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flash如何制作海水波动 flash水波效果怎么做?

浏览量:1868 时间:2021-03-17 09:14:41 作者:admin

flash水波效果怎么做?

创建新动画,设置大小和背景色并确认。选择要导入的背景文件。右击导入的图片,选择“转换为组件”将图片转换为“组件a”。编辑组件A,将图片分开分散,删除图片中无用的部分。返回“场景1”,将第一帧中的图形元素x和Y设置为0,然后将该帧插入第1层的第100帧。锁定图层1,插入图层2,并在图层2的第一帧中拖出图形组件A。将第2层第一帧中图形元素a的X设置为0,y设置为2,透明度设置为60%。锁定第2层并插入第3层。在第3层的第一帧中,“insert”-new component”,创建一个新的图形组件作为“Mask”。在遮罩的编辑区域,选择矩形工具(无笔划颜色,黑色填充颜色),拖动鼠标绘制一个细条,并将其宽度设置为400,高度设置为8。然后选择条带,复制并粘贴。使用箭头键移动新复制的细长杆,使其与原始细长杆对齐。然后选择两个条子,复制、粘贴并再次对齐,多次。完成后的“遮罩”图形与场景宽度相同,为400,场景高度是原来的两倍。返回场景1。在第3层的第一帧中,调用图形元素的“Mask”。用鼠标移动图层3第一帧上图形元素的“遮罩”。遮罩的两侧与场景的两侧对齐,底部与场景的底部对齐。接下来,在第3层的第100帧插入关键帧,并移动第3层的第100帧上图形组件的“遮罩”,使其上边缘与场景的上边缘对齐。在第3层的第一帧设置“action”,锁定第3层,将第3层转换为掩码层,将第2层转换为掩码层。测试并保存导出的电影。

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创建三个半透明波浪图形,然后使用不同的长度为它们创建移动插值动画,以便获得相似的效果。我只是做了一个,你可以下载看看怎么做。

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