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static局部变量和全局变量 static局部变量和全局变量的区别?

浏览量:2468 时间:2021-03-17 07:06:27 作者:admin

static局部变量和全局变量的区别?

在描述全局变量(外部变量)之前,先形成静态全局变量。

全局变量本身是静态存储方法,静态全局变量也是静态存储方法。两者的存储模式没有区别。两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序。当源程序由多个源文件组成时,非静态全局变量在每个源文件中都是有效的。静态全局变量限制了它的作用域,即它只在定义变量的源文件中有效,不能在同一源程序的其他源文件中使用。由于静态全局变量的作用域仅限于一个源文件,因此只能由源文件中的函数共享,从而避免在其他源文件中引起错误。从以上分析可以看出,将局部变量改为静态变量会改变其存储方式,即改变其生存期(静态局部变量在程序运行结束时释放空间,普通静态局部变量在函数退出时释放空间)。将全局变量改为静态变量后,其作用域发生变化,应用范围受到限制。静态函数的范围不同于普通函数。仅在本文档中。仅在当前源文件中使用的函数应描述为静态函数,内部函数应在当前源文件中描述和定义。对于可以在当前源文件之外使用的函数,应该在头文件中进行说明。使用这些函数的源文件应该包含这个头文件(用static声明的内部函数)。内部函数是指只能由该文件中的其他函数调用的函数。内部函数其实是用C定义的,可以通过类名修饰符访问全局变量(外部变量)的描述

,然后用static来形成一个静态全局变量。全局变量本身是静态存储方法,静态全局变量也是静态存储方法。两者的存储模式没有区别。两者的区别在于非静态全局变量的作用域是整个源程序。当源程序由多个源文件组成时,非静态全局变量在每个源文件中都是有效的。静态全局变量限制了它的作用域,即它只在定义变量的源文件中有效,不能在同一源程序的其他源文件中使用。由于静态全局变量的作用域仅限于一个源文件,因此只能由源文件中的函数共享,从而避免在其他源文件中引起错误。从以上分析可以看出,将局部变量改为静态变量会改变其存储方式,即改变其生存期(静态局部变量在程序运行结束时释放空间,普通静态局部变量在函数退出时释放空间)。将全局变量改为静态变量后,其作用域发生变化,应用范围受到限制。静态函数的范围不同于普通函数。仅在本文档中。仅在当前源文件中使用的函数应描述为静态函数,内部函数应在当前源文件中描述和定义。对于可以在当前源文件之外使用的函数,应该在头文件中进行说明。使用这些函数的源文件应该包含这个头文件(内部函数用static声明)。内部函数是指只能由该文件中的其他函数调用的函数。内部函数实际上可以通过C中的类名修饰符访问,其他的是外部函数)

static局部变量和全局变量的区别?

所有程序都可以访问静态全局变量。通常,可以在类中访问它们。静态变量在赋值之后总是存在的。除非重新启动应用程序或回收值,否则它们将无效。静态变量是单例模式。在多线程中,会出现线程安全问题,造成变量污染。

无需实例化类即可直接调用静态函数,静态方法是线程安全的。

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