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typedef结构体指针 C语言结构体指针成员所指向的变量如何访问?

浏览量:1833 时间:2021-03-17 06:02:03 作者:admin

C语言结构体指针成员所指向的变量如何访问?

第一种写入方式:(*a)。P=&B.的优先级高于*,(*指针)两边的括号不能少。无括号书写*指针.memberName那么它就相当于*(指针.memberName)所以意思是完全错误的。第二种书写方式:a->P=&B->是一个新的运算符,以前称为“arrow”。使用它,可以通过结构指针直接获取结构成员。这也是C语言中->的唯一用法。结构是用于创建变量的数据类型和模板。编译器不会为它分配内存空间,就像int、float和char等关键字不会占用内存一样。结构变量只包含真实数据,需要内存来存储。无法获取结构名称的地址或将其分配给其他变量。

C语言中指针指向结构体指针成员的问题?

P->M是int*类型的指针,其中,*P->M获取所指变量的值并指向成员P->M是一种简化的写入方式(*P)。M

1。句子“struct person*BB”确定BB是指针。

2. 所以,你需要的是BB指向的地址,所以你需要在它前面加上&。

3. 如果定义“struct person BB”,那么BB就是struct的实体。当您计算其成员年龄的值时,不需要添加&。

4. 理解C的地址真是一件令人头痛的事。这需要很多思考。多读多练。

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