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python自动打怪脚本 33岁开始零基础学python,想处理excel、写游戏或游戏辅助,有什么建议吗?

浏览量:2932 时间:2021-03-17 05:10:04 作者:admin

33岁开始零基础学python,想处理excel、写游戏或游戏辅助,有什么建议吗?

首先我很佩服题主的勇气,永不停止学习永远都是最好的状态。

再看看你的要求,学习处理Excel和游戏辅助。第一python在编程语言里算比较容易的,英语会一点基本上手很快,且处理Excel有专用的库,读写和插入都相对来说对不会很难。正常平常下2个月左右基本能用了吧(能用不是熟悉,就是照着写基本不会有太大问题的那种)

第二:游戏辅助。首先用python做的辅助一般都是模拟类型的,python有不少的工具可以控制手机或者pc,至于高端的辅助或者(内存型,单手机自动型)可能难度太高。如果只做模拟控制类型的,估计也就是2,3个月的样子,但是还要针对游戏做处理,中间业务可能比你想象中复杂,

最后说点真东西吧。第一,如果游戏辅助这一块资源不够丰富的话,现在尽量别入手了。大中型的游戏工作室技术和人力远远不是你能想象的,你用脚本控制模拟可能在12年的时候还能做,到现在用户行为,ip,机器码等等超越你想象的技术会让你血本无归,别人都在用人工智能玩游戏了,你还在玩泥巴,游戏公司毫无难度就帮你结束游戏了,你还想赚钱。。。小型游戏可能可以做做,但是还不如你去做点其他的。

Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?

答案肯定是可以的,目前知道的文明,EVE(大型星际飞行沙盒游戏,就是那个新手入门两年半那个),还有比较火的猪场的一些游戏都是Python写的,

Python有哪些优势呢?

首先我们说Python最擅长的运维层面的东西(市面上多数外挂都是Python写的),所有的运维工具、项目周边工具、工具链胶水层等等,个人感觉Python算很相当适合的了,本身就号称胶水语言(狗头保命,人身苦短,我用Python)

项目组甚至不需要分出人力去维护引擎部分,因为引擎本身比较稳。

然后是服务端:也是纯 Python。

因此很多代码可以服务端客户端共用,尤其是数据结构定义,序列化等。

效率问题:

运行效率大部分情况下都不是问题,开发效率却可以提升几个数量级。

多线程:客户端逻辑没有必要。

游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑本来就够复杂了,多线程会进一步增加复杂度

最后,Python 进行热更是语言原生支持的,意味着实现成本很低,风险低,操作也很方便。


游戏脚本都是什么人做的?

制作游戏脚本有很多软件,但是很多都需要您学习编程,那么问题来了,玩个游戏有必要去学枯燥的编程吗,答案是完全没必要,下面介绍几款脚本制作软件给大家。按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成。

目前按键精灵已经更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。从编程的角度来看,它集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面。2易语言:易语言是一门以中文作为程序代码编程语言。以“易”著称。创始人为吴涛。早期版本的名字为E语言。易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。




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