ui 在多线程中,子线程更新主线程ui有哪些方法及注意点?
在多线程中,子线程更新主线程ui有哪些方法及注意点?
我先给你个提示。Android只能用UI线程(即主线程)更新UI。让我们这样说:UI线程==主线程。
1. 如果要在子线程中的数据发生变化时更新主线程的UI,可以使用消息机制以及消息和处理程序的组合。
2. 还可以使用特定的控制方法,例如listview适配器中的notifydatachang()。好像就是这个方法
3。在视图中,还可以在数据更改后使用invalidatea()或postinvalidata()。
基本上,我希望我能帮助您解决这些常见问题。我们来讨论一下。
C#多线程与UI响应跨线程更新UI?
当然,我自己添加了消息映射。将UI的句柄或窗口指针传递给线程,然后向线程中的PostMessage()类添加消息映射和消息处理函数。
C# winform多线程异步更新UI?
首先,在窗口上放置一个按钮和一个图片框](图片框可见为假)。这个多线程的目的是点击按钮,图片就会正常运行。另一个线程将在休眠10秒后执行。
private void button1_uu1;Click(object sender,EventArgs E)
{
//启动线程系统线程线程=新系统线程(新建)System.Threading.ThreadStart( 这个。结果))
pictureBox1.Visible=true
按钮1.Enabled=false线程。开始()
}
私有void Result()
{
bool好的=这个。你知道吗()
这个。开始唤醒(新建)System.Threading.ThreadStart(delegate()
{
if(确定)MessageBox.显示(“success”、“prompt”
否则MessageBox.显示(“fail”,“prompt”)。可见=假
按钮1。Enabled=true
}
!]private bool do()
{系统线程.Sleep(10000)
返回true
}
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