编程一个最简单游戏 33岁开始零基础学python,想处理excel、写游戏或游戏辅助,有什么建议吗?
33岁开始零基础学python,想处理excel、写游戏或游戏辅助,有什么建议吗?
首先,我钦佩学科的勇气,永不停歇的学习永远是最好的状态。
看看您的需求,学习如何处理Excel和游戏辅助工具。首先,Python在编程语言中相对容易。它能学得快一点,而且它有一个专门的处理excel的库。它相对容易读、写和插入。通常情况下,我可以在2个月内使用它(我不熟悉它,或者我没有一个大问题,根据它写)
第二:游戏辅助。首先,Python的帮助通常是模拟的。Python有很多工具来控制手机或者PC,至于高端的辅助或者(内存型,单手机自动型),可能太难了。如果你只做模拟控制类型,估计需要2到3个月的时间,但你必须处理游戏。中间业务可能比你想象的要复杂!最后,让我们谈谈真实的事情。第一,如果游戏辅助资源不够丰富,尽量不要现在就开始。大中型游戏工作室的技术和人力与你想象的相去甚远。你可以用脚本控制12年的模拟。现在,用户行为、IP、机器代码和其他超出你想象的技术会让你失去一切。其他人在玩人工智能的游戏,而你还在玩泥巴。游戏公司会帮你轻松结束游戏,你还想赚钱。。。小游戏也许能做到,但不如你做别的。
Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?
答案必须是肯定的。我们现在知道的文明,Eve(大型星际飞行沙盒游戏,这是两年半的新手),以及一些流行的养猪场游戏都是用Python编写的。Python的优点是什么?
首先,我们来谈谈Python擅长的运维级别的东西(市场上大多数插件都是用Python编写的)、所有运维工具、项目外围工具、工具链胶层等等。我觉得蟒蛇很适合。它叫胶语(狗头护命,人命短,我用Python)
项目组连维护引擎部分的人力都不需要,因为引擎本身比较稳定。
还有服务器端:纯python。
所以很多代码可以由服务器和客户端共享,特别是数据结构定义、序列化等。
效率问题:
运营效率在大多数情况下不是问题,但开发效率可以提高几个数量级。
多线程:不需要客户端逻辑。
游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑足够复杂,多线程会进一步增加复杂性
最后,python hot是语言原生支持,这意味着实现成本非常低,风险很低,操作非常方便。
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