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python编写的入门简单小游戏 为什么C#排名和Python相差越来越大?

浏览量:1803 时间:2021-03-17 04:11:13 作者:admin

为什么C#排名和Python相差越来越大?

以下是我的一些个人观点。如果我错了,请纠正我:

首先,从语言本身的角度来看:

C#可以看作是一种编译语言(严格地说,是一种混合语言),Python是一种解释性语言。

C的优势?速度越来越快。由于编译只进行一次,运行时不需要编译,因此编译语言的程序执行效率很高。

同时,编译是一把双刃剑。如果修改了代码,则需要重新编译整个模块,并根据操作系统环境编译不同的可执行文件。

鱼和熊掌不能兼得。Python的优点是它具有很强的跨平台能力。代码修改不需要停止。缺点是每次运行时都要解释。

然而,随着软硬件的快速发展,解释运行时间与编译后运行时间的时差将越来越小,Python语言“优雅”、“清晰”、“简单”的优势也越来越明显。

其次,从类库生态的角度来看:

Python有大量的第三方类库。在其他一些语言中,实现一个函数可能需要几十到几百行代码,而Python可能会调用其他语言的下一个轮子,只需要几行代码甚至一行代码。然而,c#一开始是基于Windows平台的,后来可以是跨平台的、开源的。第三方类库的数量没有python那么多。

最后,从发展前景来看:

人工智能,大数据时代已经到来,数据清洗和分析是python的强项,人工智能中有很多基于python的优秀框架。如果有人说Python效率低下,如果我的硬件不符合标准,我需要效率,那么人们更愿意使用C/C而不是C#。

总之,c和Python之间的排名差距越来越大。

Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?

答案必须是肯定的。我们现在知道的文明,Eve(大型星际飞行沙盒游戏,这是两年半的新手),以及一些流行的养猪场游戏都是用Python编写的。Python的优点是什么?

首先,我们来谈谈Python擅长的运维级别的东西(市场上大多数插件都是用Python编写的)、所有运维工具、项目外围工具、工具链胶层等等。我觉得蟒蛇很适合。它叫胶语(狗头护命,人命短,我用Python)

项目组连维护引擎部分的人力都不需要,因为引擎本身比较稳定。

还有服务器端:纯python。

所以很多代码可以由服务器和客户端共享,特别是数据结构定义、序列化等。

效率问题:

运营效率在大多数情况下不是问题,但开发效率可以提高几个数量级。

多线程:不需要客户端逻辑。

游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑足够复杂,多线程会进一步增加复杂性

最后,python hot是语言原生支持,这意味着实现成本非常低,风险很低,操作非常方便。

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