爬虫python能做什么 我想知道用python开发3D游戏是否合适?
我想知道用python开发3D游戏是否合适?
不适合,3D库应该是C和C,Python效率太低。
Python在后台玩游戏非常可靠,例如著名的Eve和中国大多数flash游戏。最好在前台玩。Python和ruby等动态语言的开发效率是C和C的数倍,源代码也短了数倍,但速度却相反,慢了数倍。对于速度优先和计算密集型的3D游戏来说,这并不好。
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python可以做3D全息投影吗?
三维全息投影是一种利用干涉和衍射原理记录和再现物体真实三维图像的三维技术。它是一种观众不戴眼镜就能看到三维虚拟人物的3D技术。[1] 其基本原理是:在拍摄过程中,利用干涉原理记录物体的光波信息,在成像过程中,利用衍射原理再现物体的光波信息,从而再现物体真实的三维图像。这项技术在一些博物馆得到广泛应用。Python当然可以做到,但目前还没有成熟的框架
库。
接下来,我们使用Tkinter库来实现一个简单的加法、减法、乘法和除法计算器。首先,效果图如下:
上面的计算器基本实现了简单的加、减、乘、除运算,其源代码也非常简单,可以分为以下几个步骤。
python可以做界面吗,怎么做?
首先,我钦佩学科的勇气,永不停歇的学习永远是最好的状态。
看看您的需求,学习如何处理Excel和游戏辅助工具。首先,Python在编程语言中相对容易。它能学得快一点,而且它有一个专门的处理excel的库。它相对容易读、写和插入。通常情况下,我可以在2个月内使用它(我不熟悉它,或者我没有一个大问题,根据它写)
第二:游戏辅助。首先,Python的帮助通常是模拟的。Python有很多工具来控制手机或者PC,至于高端的辅助或者(内存型,单手机自动型),可能太难了。如果你只做模拟控制类型,估计需要2到3个月的时间,但你必须处理游戏。中间业务可能比你想象的要复杂!最后,让我们谈谈真实的事情。第一,如果游戏辅助资源不够丰富,尽量不要现在就开始。大中型游戏工作室的技术和人力与你想象的相去甚远。你可以用脚本控制12年的模拟。现在,用户行为、IP、机器代码和其他超出你想象的技术会让你失去一切。其他人在玩人工智能的游戏,而你还在玩泥巴。游戏公司会帮你轻松结束游戏,你还想赚钱。。。小游戏也许能做到,但不如你做别的。
33岁开始零基础学python,想处理excel、写游戏或游戏辅助,有什么建议吗?
答案必须是肯定的。我们现在知道的文明,Eve(大型星际飞行沙盒游戏,这是两年半的新手),以及一些流行的养猪场游戏都是用Python编写的。Python的优点是什么?
首先,我们来谈谈Python擅长的运维级别的东西(市场上大多数插件都是用Python编写的)、所有运维工具、项目外围工具、工具链胶层等等。我觉得蟒蛇很适合。它叫胶语(狗头护命,人命短,我用Python)
项目组连维护引擎部分的人力都不需要,因为引擎本身比较稳定。
还有服务器端:纯python。
所以很多代码可以由服务器和客户端共享,特别是数据结构定义、序列化等。
效率问题:
运营效率在大多数情况下不是问题,但开发效率可以提高几个数量级。
多线程:不需要客户端逻辑。
游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑足够复杂,多线程会进一步增加复杂性
最后,python hot是语言原生支持,这意味着实现成本非常低,风险很低,操作非常方便。
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