2016 - 2024

感恩一路有你

u3d教程 怎么把3DMAX中的摄像机路径导入U3D里?

浏览量:2895 时间:2021-03-17 03:05:06 作者:admin

怎么把3DMAX中的摄像机路径导入U3D里?

具体操作如下:在max中创建一个假人

然后将摄像头链接到假人。然后使用虚拟做动画。制作完成后,相机将被取消链接。使用FBX将动画虚拟对象导入unity。然后把统一摄像机挂在虚拟水平仪下面。因此,当你播放动画时,相机会随之移动。

unity3d3.5.3摄像机怎么跟着物体移动?

有很多方法可以做到这一点。最简单的一种方法是使用官方脚本、资产导入包脚本,然后将新导入包中的平滑follow或平滑lookat拖动到相机上,然后将对象拖动到目标上。您可以编写自己的脚本,或者使用itween之类的插件

u3d教程 防抖摄像机 u3d是做什么的

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。