原型模式举例 Axure原型如何根据使用场景来设置页面样式?
Axure原型如何根据使用场景来设置页面样式?
随着数字技术产品的不断发展,手机、iPad和PC产品的屏幕分辨率越来越多样化。在产品设计中,为每个终端屏幕设计一套不同分辨率的原型界面不仅是一项庞大的任务,而且是不必要的。因此,我们希望能够设计并维护一个能够自动兼容多种屏幕分辨率的原型界面。Axure为我们提供了这样的便利,交互设计师可以从现在起高效地创建“响应原型”。本节重点介绍如何创建自适应原型以及如何管理和维护自适应原型接口。
单击菜单项>自适应视图>添加,或直接在页面右侧的样式面板中,添加自适应视图。
请列举一些您用到过的设计模式以及在什么情况下使用该模式?
1. 原型模式:使用原型实例来指定所创建对象的类型,并通过复制这些原型来创建新对象。
使用场景:当一个对象需要被其他对象访问,并且每个调用者可能需要修改其值时,您可以考虑使用原型模式复制多个对象供调用者使用
2模式,也称为组合模式,将对象组合成树结构,表示“部分-整体”层次结构,因此用户可以一致地使用单个对象和复合对象。
使用场景:组合模式在项目中无处不在。比如现在的页面结构一般是上下结构,上面有系统logo,下面分为两部分:左边的导航菜单,右边的显示区,左边的导航菜单一般是树形结构,比较清晰。有许多javascript源代码来实现类似的树菜单。你可以访问搜索互联网。
等等。
如果你想了解每种模式的使用场景,可以看“设计模式之禅”,它介绍了23种设计模式的使用方法,以及设计模式与PK的混搭,对于想了解设计模式的人来说是一本很好的参考手册
随着NFC技术的发展,市场上的新手机产品一般都支持NFC,这是非常流行的,很多人可能对这三个字母很熟悉,但他们并不真正知道NFC是什么。今天,我们来谈谈NFC技术。
NFC(近场通信)是一种短程和高频无线电技术。在单片机中,将感应读卡器、感应卡和点对点功能相结合,实现与兼容设备的短距离视频和数据交换。
NFC在日常生活中有很多应用场景,包括移动支付、打卡、身份识别、数据传输等。
例如,apple pay的支付和移动公交卡支付都是通过NFC技术实现的。此外,由于NFC支持短距离数据传输,因此也可以在两个支持NFC的设备之间实现点对点数据传输,类似于蓝牙功能。
NFC与蓝牙和红外技术有何区别?让我们用下图作一个简短的解释。首先,从传输网络的类型来看,NFC和红外是点对点的,蓝牙是单点对多点的。在传输距离方面,NFC要求传输速率低于蓝牙和红外10cm以内,但传输建立时间很短,只有0.1s,传输建立过程非常简单,有了NF,C功能设备可以在彼此接近和接触时建立连接,并支持主动和被动传输模式。
NFC技术还是很有前景的,有越来越多的电子产品和设备支持NFC,科技的发展必然会让生活更加便利。
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