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java如何实现多线程 多个线程可以读一个变量,只有一个线程可以对这个变量进行写,到底要不要加锁?

浏览量:2151 时间:2021-03-17 01:59:49 作者:admin

多个线程可以读一个变量,只有一个线程可以对这个变量进行写,到底要不要加锁?

下面简要解释一下原因:

锁定是因为操作不是原子的。让我们用操作一来解释它。看下面两个图。

我这个操作需要

看上面的第二个图,你能很清楚地理解这个过程吗?

锁定是为了确保上述三个步骤是原子操作。

回到问题上来,只有一个线程要写,没有竞争,所以不需要锁定。

但是,如果你看第一张图片,因为主内存和本地内存的存在

在一个线程写入后,其他线程无法立即看到它。这就是可见性问题。

添加volatile关键字后,它将在操作后强制工作内存和主内存同步,以确保其他线程可以立即看到它。

多线程的实现方法,同步有几种方法?

1、Java允许多线程并发控制。当多个线程同时操作一个共享资源变量(如数据的添加、删除、修改和查询)时,数据将不准确,并且相互冲突。因此,增加了同步锁,以避免在线程完成操作之前被其他线程调用,从而保证变量的唯一性和准确性。

2、有两种方法可以修改关键字:synchronized。因为Java中的每个对象都有一个内置锁,所以当用这个关键字修改一个方法时,这个内置锁将保护整个方法。在调用此方法之前,需要获取内置锁,否则会被阻止。代码,如:public synchronized void save(){}123注意:synchronized关键字还可以修改静态方法。此时,如果调用静态方法,整个类将被锁定

2。Synchronized code block是由Synchronized关键字修改的语句块。被该关键字修改的语句块将被自动锁定以实现同步。

3. 使用特殊域变量(volatile)实现线程同步

1)volatile关键字提供访问域变量的无锁机制

2)使用volatile修改域相当于告诉虚拟机域可能被其他线程更新;

3)因此,每次使用域时,它需要重新计算而不是使用寄存器中的值;

4)volatile不提供任何原子操作,它不提供任何原子操作它不能用于修改最终类型的变量;

4。利用可重入锁实现线程同步。JavaSE5.0中增加了一个新的java.util.concurrent文件包以支持同步。reentrantlock类是可重入的,互斥的,并实现锁接口。它的基本行为和语义与使用synchronized方法和fast方法相同,并且扩展了它的能力

5。利用局部变量实现线程同步。如果使用ThreadLocal来管理变量,那么每个使用变量的线程都会得到变量的一个副本,并且副本相互独立,这样每个线程都可以同步一个线程,并且可以随意修改自己的变量副本,而不影响其他线程。

如何实现多线程?

最近,我们又做了一次。由于程序比较大而且速度比较慢,我们不得不使用多线程。现在更高版本可以直接打开多线程函数。有两种方法。1只需输入matlabpool local 4一次。将来,如果需要多线程,只需再次输入parpool local 4。MATLAB主界面左下角有一个图标。我用的是Matlab2015a,图标是这样的。在红色框中,有多线程按钮。单击后,有两个选项。第一个是启用多线程,第二个是设置多线程。这是基本方法。打开后,可以直接运行自己的主程序。

CPU的线程多少对于打游戏影响大吗?

它有影响。这取决于比赛。

有些游戏不足以进行多核优化,四核或六核就足够了。有些杰作擅长多核优化,比如最近流行的《骑马》、《斜杠2》。几天前,我更新了多核优化。我亲自用微星飞机观察到,在1000多人的战场上,我的3700x被8核16线的40%以上使用。像这样的3A大片还有很多。我猜八核十六线程可能是未来3A游戏多核优化的趋势。从最近半年的游戏测试来看,很多3A大片基本上都是在8核的时候达到了最佳帧数,也就是说8核以上的效果改善不大。四核到六核再到八核是一个渐进效果的视频,也可以在今天的头条找到。。

java如何实现多线程 对多线程的通俗理解 多线程实现的四种方式

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