service实现类 微服务怎么实现?是前端还是后端的事?
微服务怎么实现?是前端还是后端的事?
微服务只是一个概念,一个架构设计思想,而不是一项新技术。其原理是将软件应用程序划分为可以独立运行的“微”服务,这类似于一般意义上的插件和扩展。不同的是,“微服务”是一个可以独立运行的应用程序,一般采用容器部署,比如docker。以下是从优点,缺点和适用场景。
优点:能有效解决单个软件随时间推移的维护灾难,按需加载,最大限度释放系统资源。它与开发语言无关,可以以容器化的方式独立部署。无论使用哪种开发语言,都可以无缝集成。可以细粒度分割软件项目,完美持续集成。
然而,微服务是一个分布式系统。如果拆分的粒度太细,很容易形成级联失败。各模块需要保持数据的一致性,进行通信规划,对整个系统的架构要求比较高。在测试方面,与单一软件相比,测试工作量有一定程度的增加。应用程序部署相对复杂。
应用场景,业务层面,要处理多个客户的需求,通常每个客户有一部分的需求是不一样的。在性能级别,它应该处理高并发性和高负载。
总之,软件互联网行业的知识体系不断更新,新概念、新技术层出不穷。让我们探究它的本质,不要被它的外表所迷惑。机械类it背景的人鼓励。
J2EE中service层的作用,还有action为什么是调用IService,而不直接调用service层的方法,这不多此一举吗?
1. 服务层的功能:一般来说,在MVC中,服务是业务逻辑层,用于处理更详细的业务相关流程(即业务流程、非控制流程)等操作;动作是控制层,用于控制业务处理的方向,并与处理系统的前后连接;Dao是数据连接和数据库处理,可以看作是数据处理和数据库操作的框架中间件。
2. Iservice和服务(DAO)一样:就是因为服务层需要关注业务逻辑,业务逻辑有时复杂有时简单,有时一组逻辑只需要满足一组业务,有时一组逻辑需要同时满足多组业务(meet==conform),因此服务层需要保持可伸缩性和可伸缩性,这就需要松耦合。服务根据当前功能或业务需求定义接口,iservice负责具体实现。它可以是多态的、重载的、扩展的等等。
service实现类 service实现方法 service的两种实现方法
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