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3dmax cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:2530 时间:2021-03-17 01:28:50 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结

谈谈我的理解:1。两者的特点。Unity3d是一个可视化的插件脚本编译器。Cocos2d-x是一个跨平台的2D游戏插件类封装组件。2两者的区别。Unity3d主要用于制作3D游戏。Cocos2d-x只用于制作2D游戏。三。二者的优点unity3d的可视化是他最大的优点,但由于它本质上是一个脚本编辑器,其功能是注定的。但对于移动平台开发来说,现在看来已经足够了。cocos2d-x的优势主要体现在2D游戏及其开源上。它的功能可以扩展,而且由于2D游戏的特点,它的类对象相对较小。4两者的发展。unity3d的发展。我估计移动平台上的3D游戏今年会成为一个很大的市场。当然,cocos2d-x的开发就是2D游戏市场。它的地位暂时不能动摇

别说了,我在上面

打开招聘网站,一眼数着招聘信息。差点忘了广告,微信官方账号:奇谷教育正在这方面培训。

如何评价cocoscreator,与unity比的优劣势?

根据要求,Cocos现在不仅是cocos2d-x的一个版本

还有Cocos creator,引擎语言是ts:type script

语法和JS非常相似

所以对于Cocos creator和unity来说,这都是非常好的开始

关键在于你做什么。unity的优势不仅仅是2D,还有3D

和cocos对于2D的开发,发布H5和微信游戏比unity

要方便得多,包括一些第三方的快速应用、快速游戏等。可可豆的创造者比团结更强大。虽然我是unity的开发者,但我还是希望你能根据自己的需求来选择引擎。

毕竟学团结,Cocos创作者很好

学习unity好找工作吗?

当然可以

游戏本身也是一种软件,只是一种可以“玩”的特殊软件。所以制作这类软件的工具,即游戏引擎不仅可以制作游戏,还可以制作其他软件。

实际上,所谓的人机交互界面可以看作是一种游戏性很低的游戏菜单。使用集成工具更方便快捷。

一般来说,Cocos更适合制作2D,如果涉及3D,unity更方便。如果你需要一个更先进的引擎,可以使用虚幻。

自学开发2d手游,选择cocos还是unity?

个人版unity可以免费使用,除非使用unity的年收入超过10万美元。

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