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查权重 网游的掉宝率真的是随机的吗?

浏览量:1714 时间:2021-03-16 22:55:35 作者:admin

网游的掉宝率真的是随机的吗?

随机有真假,具体看需要什么。真随机性不如假随机性好。

例如:我想控制一个最好的武器下降,使整个服务器只有一个。我只需要写一个脚本来计算现有服务器的数量。每次我扔下这个武器(比如打怪物,打开宝箱等等),让它是1。当它达到我预先设计的值时,它会爆炸,然后再也不会爆炸了。这个算法看起来是假的,但是玩家不知道这个值的存在,所以对于玩家来说,这样的随机性是一种有很好经验的随机性,因为它不会瞬间爆炸,甚至不会爆炸几次,甚至在碰到粪的时候也不会爆炸。

事实上,这只是一个最简单的例子,只需使用脚本就可以将最好的东西控制到顶端。例如:一个人打开一个宝箱,如果他打开几十个宝箱,他肯定会得到一个小的最好的,还有多少会得到一个大的最好的。或者当一个人开始沮丧的时候给他最好的。另一个例子是,一个工会中有n个以上成员的每个成员都可以得到,而且只能得到一个。或者控制在服务器活动开始时爆炸什么和爆炸多少,在高潮时爆炸什么和爆炸多少,在结束前爆炸什么和爆炸多少,等等。

简而言之,有很多用途。关键是计划你是否有时间,精力和能力来完善这些控制。坦率地说,一个简单的概率系统和极端控制可以使玩家沉迷于游戏。

稳定传送门,随机列表里橙卡的权重是不是高的过分?

在任何情况下,匹配对手的概率都是不一样的。如果您更改慢卡组,您将控制您的卡组。如果你控制了卡牌组,你将爆炸你的下一个卡牌组。有句话说,如果你不能战斗,你就会加入他们。因此,加入他们后,你会发现你遇到的牌集不是你想打的

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