unity射线检测 unity中怎么让物体随着鼠标移动?
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时间:2021-03-16 19:55:22
作者:admin
unity中怎么让物体随着鼠标移动?
如何用鼠标统一移动物体变换位置= Camera.main.ScreenToWorldPoint屏幕( 输入.鼠标位置新向量3(0,0摄像头.main.farClipPlane))展开:使用鼠标在unity3d中移动对象以控制每一步的距离:1。如果立方体中有多个立方体,则用鼠标跟随模型,并使用模型上的光线更改光线接触的立方体。2画多个立方体,按顺序排列,命名,去掉meshender属性(不渲染),相当于画一个网格,很容易理解。三。利用二维阵列判断距离,简单的方法是由计算机获得模型的原始坐标(如模型的中心点)。当鼠标实时坐标的x值和y值减去原始坐标的绝对值等于正方形的边长时,以实时坐标为中心显示正方形,然后以实时坐标为原始坐标进行下一步判断。
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