svg和canvas优缺点 HTML中SVG和CANVAS的区别?
HTML中SVG和CANVAS的区别?
区别一:SVG绘制的每个图形的元素都是独立的DOM节点,可以很容易地绑定到事件或用于修改。画布输出是一个完整的画布;区别二:SVG输出的图形是矢量图形,以后可以修改参数自由缩放,不真实和锯齿。canvas输出标量canvas,就像一个图像,放大后会失真或锯齿状。
SVG与HTML5的canvas各有什么优点,哪个更有前途?
SVG是矢量图,而canvas不是。然而,SVG使用HTML语法来描述图形。他们都使用javscript来绘制和操作图形。如果在实际应用中图形变化频繁,对图形清晰度的要求不是很高,可以考虑使用画布,比如网页上的小游戏或者一些很酷的特效。另外SVG也很好,图像质量也很高很好,比如各种统计图形、矢量图标、字体图标等等!而且他们都有一个很好的类库可以使用,或者更好
SVG与HTML5的canvas各有什么优点,哪个更有前途?
SVG通常用于绘制图标和圆形框架。画布是两种不同类型的绘画。在静态绘图、图标尺测量绘图等方面都无法与SVG相比。Canvas可以绘制三维粒子动画游戏。如果它真的想和Canvas相比,它更好,因为SVG的东西可以做。如果SVG的东西将来做不到,最好还是学SVG。当然不难学,帆布更有前途。毕竟canvas相当于一个系统
随着技术的更新和迭代,前端工作变得越来越繁重和复杂。
CSS技术就像一个数学问题。它有太多的可变性。这就是困难所在。例如,您可以清楚地看到11=2,但是您是否需要考虑1 1000-10 1100 123的问题?
随着CSS3的出现,CSS不再简单,CSS3动画、变形、渐变、过滤器等
布局有弹性、网格等。就像数学问题一样,任何组合都是一种新类型的问题,变得极其复杂。所以学好基础知识更重要,要有各种知识,扎实的基础知识,看问题类型,有自己的想法,有多种解决方法,不受限制。CSS有复杂和困难的样式,我们可以使用多种解决方案,比如canvas、SVG、真不图像等等。
CSS为什么这么难学?
canvas和SVG都允许在浏览器中创建图形,但它们有本质的不同。
Canvas
说明:
使用JavaScript绘制2D图形。
逐像素渲染。
其位置发生变化并重新绘制。
Svg
Description:
由XML描述的二维图形语言
Svg基于XML,这意味着Svg DOM中的每个元素都可用,并且可以将JavaScript事件处理程序附加到元素。
在SVG中,每个图形都被视为一个对象。如果SVG对象的属性发生变化,浏览器可以自动再现图形。
比较
画布
分辨率相关
不支持事件处理程序
文本呈现能力弱
在中呈现的能力。PNG或。Jpg格式保存结果图像
最适合图像密集型游戏,其中许多对象经常被重绘
SVG
分辨率无关
事件处理器支持
最适合渲染面积大的应用程序(如谷歌地图)
高复杂度会降低渲染速度(任何过度使用DOM不快)
不适合游戏应用
HTML5推荐以下书籍。
《HTML5权威指南》这本书是为初学者和中级Web开发人员准备的,是扎实掌握HTML5、CSS3和JavaScript的必读书籍。这本书看起来很厚,因为它有很多代码。
“HTML5画布核心技术”如果你想做HTML5游戏,这本书一定要读。
对于SVG、canvas和webgl,矢量图形、位图和3D图形对应的三种渲染方式,给前端开发带来了沉重的武器,很多HTML5游戏也蓬勃发展。
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