java多线程并发面试题 多线程编程的时候,使用无锁结构会不会比有锁结构更加快?
多线程编程的时候,使用无锁结构会不会比有锁结构更加快?
这是毫无疑问的,因为线程锁定是资源密集型的
!那么,如何避免锁的性能下降呢?
1、从业务上避免大量锁结构
!2. 使用ThreadLocal,可以保证每个线程中的数据不会互相污染
!3. 如果读多写少,请使用读写锁
!4. 自旋锁将挑战CPU,尽管它是一个线程时间很少的锁
!5. 锁的粒度应该尽可能小:如果锁可以在方法中,就不应该占用整个方法
例如,如何使用compareandswap实现原子操作而不锁定一个简单的int变量?
因为两个线程可能同时获得此变量,如果两个线程几乎同时比较,则可能同时为真。
底层是否有类似锁的实现?
以go中的coroutine为例:
package main
import(
“FMT”
]“sync”
“sync/atomic”
var counter int32=0
func main(){
n:=100
WG:=New(sync.WaitGroup组)
工作组添加(n)
对于i:=0 i<n i{
go inc(i,wg)
}等等()
格式打印(计数器)
}
func inc(i int,wg*sync.WaitGroup组){
推迟工作组完成()
自旋:=0
对于{
旧:=counter
如果原子.CompareAndSwapInt32(&counter,old,old 1){
break
}否则{
spin
}
}
如果spin> 0{格式打印(“I,as:”,I,“,自旋数:”,旋转)
}]}]不要锁定计数器。在Inc方法中,如果两个goroutine在执行old:=counter步骤时获得相同的计数器,那么两个goroutine是否可能获得相同的计数器如果不可能,原理是什么?
在CAS中,如何保证两个线程的compare结果不是同时为true?
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