ios开发选oc还是swift OC和Swift哪个未来的趋势更好?
OC和Swift哪个未来的趋势更好?
如果你看一下苹果的官方网站,很明显Swift是未来的趋势。从语言语法的易用性、苹果的文档和示例代码以及新的SDK支持来看,可以看出swift将取代OC,但从开发者市场的角度来看,这个过程将非常漫长。
中国优秀的移动互联网产品大多诞生的时候,IOS和MacOS应用开发使用的语言都是OC,这就导致现在大部分老程序员已经习惯了OC。因此,在选择项目时,继续使用OC作为开发语言是很自然的。正因为如此,很多公司在招聘时也会优先考虑OC,所以如果是新人找工作的时候,他们一定能做到。
现在iOS APP开发,用oc语言的多,还是swift语音的多?
我个人认为OC应该更多,但是当支持swift的Google fusion系统到来时,我想开发者会不由自主地过渡到swift。为什么不用一种语言为两个系统开发应用程序?
iOS开发新手入门应该学OC还是swift?
我已经学会了2020,当然,我也学会了swift。该公司的大部分IOS项目已迁移到swift。Facebook和Uber等仍基于swift3中OC开发的公司选择使用swift进行开发。既然我们在做IOS开发,我们就应该遵循苹果的路线图。
iOS新开项目用Swift编写,还是用OC编写好?
新项目,当然,使用swift。代码简单,开发速度快,维护方便,技术人员招聘方便。几年前,高级IOS开发者开始转向swift。现在对他们来说,回到OC是一件痛苦而低效的事情。
react-native IOS端的底层是OC还是swift?
很明显,windows操作系统和苹果的Mac操作系统是经常被比较的两种操作系统。然而,不言而喻的是,从技术难度上看,到底哪一个更难实现,也就是说,Windows操作系统的研发比苹果的Mac操作系统更难。
首先,第一点是windows操作系统是自主开发的操作系统的核心,而苹果的Mac操作系统是UNIX操作系统的核心。也就是说,windows操作系统具有自主研发的核心。这种开发的技术难度远大于苹果的操作系统。
其次,苹果操作系统只能安装在自己的硬件上,也就是说,它的驱动程序比windows操作系统简单得多,windows操作系统需要适应市场上几乎各种杂乱的硬件设备,这是相当困难的。微软在这方面的努力是我们公司无法想象的。
第三,苹果操作系统只是一个操作系统,而windows操作系统不仅仅是一套操作系统。它拥有大量丰富的应用软件。这些软件消耗了大量的开发资源,相应的难度也相当高。因此,与此相比,windows操作系统的技术难度更大。
综上所述,在我看来,Windows操作系统的技术难度要比苹果操作系统的难度大。当然,这只是我个人的看法。如果您有不同意见,欢迎您在评论区讨论并留言。
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