string不可变的原理 string转int的原理?
string转int的原理?
1、String to int
使用最原始的字符串,然后根据十进制的特点进行算术运算得到int,但是这个方法太麻烦了,这里就不介绍了。
使用标准库中的ATOI函数。
string s=“12”
int a=atoi(s.custr()
对于其他类型,也有相应的标准库函数,如浮点atof()、长Atol()等
流头用于实现字符转换。
Istringstream is(“12”)//构造输入字符流。流的内容被初始化为字符串“12”
int i
is>> i//从is流中读取一个整数并将其存储在i
2中。将int转换为string
的方法采用标准库字符串函数中的to。
int i=12
cout<< std::touString(i)<< endl
不需要包含任何头文件。它应该是实用的,但不需要包括在内。可以直接使用。它还定义了将内置类型转换为字符串的任何其他重载函数,这非常方便。
它由ssstream中定义的character stream对象实现。
Ostringstream OS//用空流内容构造输出字符流
int i=12
OS<<;I//将int integer I的内容输出到输出字符串流
cout<<os.str公司()<< endl//使用string stream的STR函数获取stream的内容
character stream对象的STR函数适用于istringstream和ostringstream,可以获取stream的内容。
在C 编程中,领导坚持用char而不用string,string有那么可怕吗?
在C中优先使用字符串是一个好习惯。除非C的顽固习惯,否则应该使用字符串而不是字符。
Char用于处理任何8位数据类型,如逻辑值、整数、字符ASCII码等。要处理字符串,需要使用Char[]数组,这很麻烦,也很难控制。
String是一个模板类,专门用于处理字符串,并封装了许多成员函数来处理字符串。它是C标准库的一部分,所有C实现都支持它,并由C创始人推荐。
选择使用哪一种并不困难。
string类和stringbuilder的区别?
1)变量或不可变:字符串是不可变的,每次执行时都会生成一个新对象。因此,在频繁更改字符串以节省内存时,不使用字符串。
2)是多线程安全的:StringBuilder不向方法添加同步锁,因此它不是线程安全的。StringBuffer和string都是线程安全的
string a=“ABC”
此时,string类型的变量被分配了一个内存地址[即堆],然后相同的变量被重新分配。引用类型变量的内存地址指向相同的内存地址,因此重新分配时,内存中的值也会更改。例如:字符串a=“BCD”此时,内存中的值已变成BCD
1。StringBuffer和StringBuilder中的方法和函数是完全等效的。2StringBuffer中的大多数方法都是用synchronized关键字修改的,因此它们是线程安全的。如果不进行此修改,StringBuilder将被视为线程不安全。
3. 在单线程程序中,StringBuilder效率更高,因为它不需要锁定并且没有多线程安全性。但是,StringBuffer每次都需要判断锁,效率相对较低
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