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smaa和fxaa哪个好 开抗锯齿是不是最消耗显卡?

浏览量:7694 时间:2021-03-16 13:52:25 作者:admin

开抗锯齿是不是最消耗显卡?

大家好。我是秦从南到北。我很荣幸回答这个问题。

gta5开哪几个抗锯齿画面比较好,性能影响又不大 (msaa fxaa txaa) 玩的人说?

MSAA和TXAA不需要同时开启,抗锯齿效果类似。N卡,建议不要将MSAA调到最大值,除非是gtx1070或以上级别的高端图形卡。如果屏幕调整模式也同时打开到最大值,则将MSAA打开到最大值并观看评估gtx1080。

TXAA MSAA SMAA FXAA的区别?

TXAA MSAA SMAA fxaa的区别如下:

1。TXAA是NVIDIA开发的最高质量的抗混叠模式,TXAA x2可以达到MSAA X8的效果,配置要求没有MSAA X8高。目前,仅支持600和700系列的NVIDIA图形卡。

2. MSAA的恢复程度很高,但配置要求最高。

3. 在性能消耗比方面,SMAA是最好的模型,在适当的资源条件下可以达到满意的抗混叠效果。

4. Fxaa具有最低的成本和低配置。这实际上是一个粗糙的模糊处理打开这个消除混叠卡。

关于游戏中的抗锯齿“CSAA”和“MSAA”都是什么意思啊?

因为TXAA是n卡专用的反走样,而且这种效果和fxaa(快速反走样)很相似,而且图像的模糊度比较强。我觉得不是很好,也就是说,对于n卡来说,效率比fxaa高(也就是说,不是很有性)。我觉得MSAA的反走样是最正常的,但是效率比较低的级别是970,这个1080p的游戏也只需要打开2次MSAA,而且在互联网上的视觉识别也不大,而且900系列的显卡有MFAA的黑色技术,基于MSAA的修改,效果和效率都比较好。所以两次就够了。至于超级采样。。。它只适用于至少980ti或fury x级别的显卡,你不相信吗?Cod11这样的游戏,可以试着打开2倍全效果的超级采样看看。。帧数的一半。。。

抗锯齿taa是不是比fxaa好?

一般来说,TAA的性能与fxaa相同,甚至更小。有时,它可以与fxaa和SMAA(SMAA)T2x)相同,甚至MSAA(TXAA)也可以进一步提高图像质量。TAA的原理是像素的临时存储和重叠。抗混叠效果很好,很难与其他方法相匹配。TAA最大的缺点是它在运动中会模糊。临时函数需要在游戏引擎中编写。如果代码写得不好,TAA效果就会变得一团糟。最好的反面例子是自卫3,它没有fxaa那么有效。然而,有很多游戏可以很好地利用TAA,所以我们不会在这里逐一点名。TAA很好,但是它仍然需要优秀的程序员和工程师的支持。

华为手机强制启用4xmsaa有什么用?

开发者选项(强制启用4xmsaa)的作用是:开启后,可以对游戏中的屏幕进行反走样处理,使游戏人物等的边缘更加柔和、平滑,屏幕更加细腻。

在开发人员的选项中(强制4xmsaa)是多采样消除混叠模式。强制4x MSAA,即启用4x抗锯齿。缺点:功耗和内存占用。4X MSAA是一种快速消除混叠功能,类似于fxaa。启用此功能可提高图像质量,但会降低性能。

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