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RIP全称 rip采用何种算法?

浏览量:2010 时间:2021-03-16 12:42:07 作者:admin

~Rip(routing information protocol)是一种内部网关协议,采用矢量距离算法。Rip协议是V-D算法在局域网中的直接实现。Rip将参与者分为两类:主动和被动。主动机主动广播路径刷新消息,被动机被动接受路径刷新消息。包括rip在内的V-D算法路径刷新协议存在着严重的缺陷,即收敛速度慢。它也被称为“数到无穷”。如果有一个循环,在路径长度达到16之前是不会释放的,也就是说需要7轮(至少30x7秒),这就是所谓的慢收敛问题。

rip采用何种算法?

Rip协议采用距离向量算法,实际应用较少。默认情况下,rip使用一个非常简单的测量系统:距离是到目标站点的链接数,范围从1到15,16表示无限。Rip进程使用UDP端口520发送和接收Rip数据包。Rip包以广播的形式每30秒发送一次,为了防止“广播风暴”,后续的包将在随机延迟后发送。在rip中,如果在180s内没有刷路由,则相应的距离被设置为无穷大,并且从路由表中删除表条目。Rip包分为请求包和响应包两种类型。

计算机网络中的距离向量算法(RIP)的基本原理?

Rip协议采用距离向量算法。OSPF协议采用最短路径算法。Rip(routing information protocol)是一种内部网关协议(IGP)和动态路由协议,用于自治系统(as)中路由信息的传输。Rip协议基于距离向量算法,使用跳数(Metric)度量到目的地址的路由距离。在OSPF算法生成邻居路由表后,根据邻居路由表计算两个路由器之间的路由关系。

RIP协议、OSPF协议采用什么算法?

Rip是路由信息协议的缩写。它是一种简单的动态路由协议,但在实际中得到了广泛的应用。Rip是一种基于距离向量算法的协议,它使用UDP包交换路由信息。Rip使用跳数来度量到目的地的距离,这称为路由成本。在rip中,从路由器(防火墙)到直接连接到它的网络的跳数是0,从路由器(防火墙)到网络的跳数是1,依此类推。为了限制收敛时间,rip指定代价为0到15之间的整数,并且将大于或等于16的跳数定义为无穷大,即目标网络或主机不可到达。Rip每30秒发送一条路由刷新消息。如果它在180秒内没有收到来自邻居的路由刷新消息,它会将邻居的所有路由标记为不可访问。如果在300秒内未收到来自网络邻居的路由刷新消息,则该网络邻居的路由将从路由表中清除。

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