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unitybutton开始按钮 unity有个默认场景怎么去掉或再次打开?

浏览量:1587 时间:2021-03-16 12:37:47 作者:admin

unity有个默认场景怎么去掉或再次打开?

1. 在统一中,你使用应用程序.LoadLevel()函数,在括号中添加场景的名称或编号,例如:

if(GUI.按钮(矩形(屏幕宽度-105520,80,40),“切换场景”

{应用程序.LoadLevel(“scene1”)

}

2。切换场景后,除非使用Object.DontDestroyOnLoad文件(对象)添加标记。例如,当切换场景后需要保留角色时,可以使用此方法。

3. 不要忘记,您还需要在“文件-建筑”设置中添加场景,否则无法成功切换。

求助,现在unity5.4该怎么做按钮切换场景,求大神?

用于新版本场景管理器.LoadScene要切换方案,请在使用此代码之前使用命名空间UnityEngine.SCENEMANGER公司例如,要向按钮添加click事件函数,onclick

unity3d是由unity Technology创建的一个多平台集成游戏开发工具,允许玩家轻松创建交互式内容,如3D视频游戏、建筑可视化、实时3D动画等。它是一个完全集成的专业游戏引擎。

1. 我们创建一个按钮,创建一个脚本SSS,并将脚本装载到按钮上

2。打开脚本并引入名称空间来编写代码。

3. 单击按钮添加事件。

4。跑现场。当我点击按钮时,我会自动退出。

unitybutton开始按钮 设置button大小 unity通过按钮控制UI的显示

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