静态变量与全局变量的区别 static局部变量和全局变量的区别?
static局部变量和全局变量的区别?
全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
全局变量本身就是静态存储方式, 静态全局变量当然也是静态存储方式。这两者在存储方式上并无不同。这两者的区别虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序, 当一个源程序由多个源文 件组成时,非静态的全局变量在各个源文件中都是有效的。而静态全局变量则限制了其作 用域, 即只在定义该变量的源文件内有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此可 以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的 生存期(静态局部变量在程序运行结束释放空间,而普通静态局部变量在函数退出时释放空间)。把全局变量改变为静态变量后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。static函数与普通函数作用域不同。仅在本文件。只在当前源文件中使用的函数应该说明 为内部函数(static),内部函数应该在当前源文件中说明和定义。对于可在当前源文件以 外使用的函数,应该在一个头文件中说明,要使用这些函数的源文件要包含这个头文件 (用static声明的即内部函数,内部函数指只能被本文件的其他函数所调用的函数, 内部函数在C 实际上可以通过类名修饰符访问其他均为外部函数)静态全局变量,静态局部变量和局部变量的区别?
局部变量与其它两个有本质区别。 局部变量,定义在函数内,作用域为定义位置,到所在大括号结束。 每次执行到定义语句的时候,系统为该变量分配内存,当作用域结束后,内存被释放。而另外两个,都是在系统运行时就分配内存,在运行过程中都不会释放,直到程序结束。也就是说,局部变量和其它两个,最明显的区别:1 生命周期不同2 分配时间不同3 分配位置不同。而另外两个,在这几项上是相同的,之间的区别在于作用域。静态全局变量,作用域为定义改变量的所在文件。而静态局部变量,作用域与普通局部变量一样,都是定义位置到所在大括号结束。
全局变量,静态全局变量,静态局部变量和局部变量的区别1?
意思的区别静态全局变量:只要程序系统是运行的,那么该寄存器和他的值不会自动清除,而且在任何函数都可使用静态局部变量:只要程序系统是运行的,那么该寄存器和他的值不会自动清除,只能在定义的该函数范围内使用静态全局变量:只有在该函数运行的,该寄存器和他的值随函数的结束自动清除,只能在定义的该函数范围内使用
局部变量,静态全局变量,静态局部变量的区别和联系?
//定义位置的区别:static int a//全局变量void show(){int b//局部变量static int c//静态局部变量}意思的区别静态全局变量:只要程序系统是运行的,那么该寄存器和他的值不会自动清除,而且在任何函数都可使用静态局部变量:只要程序系统是运行的,那么该寄存器和他的值不会自动清除,只能在定义的该函数范围内使用静态全局变量:只有在该函数运行的,该寄存器和他的值随函数的结束自动清除,只能在定义的该函数范围内使用
static全局变量与普通的区别,局部变量呢? 函数呢?
static全局变量是所有程序都能访问,普通的是类内部可以访问,静态变量变量赋值后会一直存在,除非应用程序重启或回收值才会失效,静态变量都是单例模式在多线程下会有线程安全问题,造成变量污染。
静态函数是不用实例化类就可以直接调用,静态方法是没有线程安全问题的,是安全的。
全局变量和静态局部变量有什么区别?
(1)静态局部变量在函数内定义,但不象自动变量那样,当调用时就存在,退出函数时就消失。静态局部变量始终存在着,也就是说它的生存期为整个源程序。 (2)静态局部变量的生存期虽然为整个源程序,但是其作用域仍与自动变量相同,即只能在定义该变量的函数内使用该变量。退出该函数后, 尽管该变量还继续存在,但不能使用它。 (3)对基本类型的静态局部变量若在说明时未赋以初值,则系统自动赋予0值。而对自动变量不赋初值,则其值是不定的。 根据静态局部变量的特点, 可以看出它是一种生存期为整个源文件的量。虽然离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。 因此,当多次调用一个函数且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用(尤其是短名全局变量的变量名污染很严重),因此仍以采用局部静态变量为宜。 简单的说静态局部变量与全局变量最明显的区别就在于:全局变量在其定义后所有函数都能用,但是静态局部变量只能在一个函数里面用。
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