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threejs加载大型模型 用three.js,导入的js模型或者obj模型都是黑色的。究竟是怎么回事?

浏览量:3200 时间:2021-03-16 12:32:54 作者:admin

用three.js,导入的js模型或者obj模型都是黑色的。究竟是怎么回事?

转换为JS格式后,此文件中地图文件名的后缀为。日本政府。如果要将地图后缀更改为。JPG或JS文件。JPG,它应该能够对应

three.js导入模型显示不到材质?

你好,我是[用户5531737130024]。我很高兴为你回答。Obj和MTL是三维模型的几何模型文件和材料文件。最新的三.js在版本(R78)中,以前的objmtlloader类已过时。现在要加载obj和MTL文件,我们需要组合objloader和mtlloader类,这也提供了操作的灵活性。在下面的代码中,首先使用mtlloader加载鸡蛋.mtl物料文件,然后在加载obj模型时将物料设置为应用程序的objloader对象。Onprogress是加载进程的回调函数,onerror是错误处理函数。比较专业的理科知识,欢迎关注我。如果你喜欢我的回答,也请给我表扬或转发,你的鼓励是支持我写下来的动力,谢谢。

如何使用Three.js加载obj和mtl文件?

varjsonLoader=newTHREE.JSONLoader文件()

jsonLoader.load文件(”型号/橙色.js“,addModelToScene)

functionaddModelToScene(几何体,材质)

{

//几何体=新三次容积法(100100)

//vartexture=newTHREE.ImageUtils.load纹理(”图像/棋盘.jpg“”

//varmaterial=newTHREE.mesh基本材质({ 贴图:纹理})

varmaterial=新REE.meshface材料(材质/*{颜色:“红”线框:真}*/)

安卓=新三重网(几何、材料)android.scale.set(40,40,40)

android.position.set设置(0,60,0)

场景.添加(安卓)

}

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