css3贝塞尔曲线 C#怎么绘制动态曲线图?
C#怎么绘制动态曲线图?
以下说明是:1。分析曲线的函数公式,如y=sin(x)。
2. 然后,由于GDI不具备绘制任何二维函数的功能,而且曲线本身基本上由许多线段组成,因此需要确定线段水平间距的阈值,例如float J=0.3f3。根据该函数,每引入一个x,就可以得到相应的y值,从所需的i=(x最小值)到i=(x最大值),循环,每次i=j。在循环内调用该函数,得到F(x)和F(x,j)两个值。使用这两个值,获得两个端点,即点f pT1=新点f(x,f(x)),点f pT2=新点f(x,J,f(x,J)),并用GDI绘制线段。小结:绘制曲线就是用阈值分割曲线,将曲线分割成若干小段,然后用GDI方法绘制这些小段。它们是否是动态的并不重要。关键是更新曲线函数本身。你仍然可以用老方法画它,只需擦除和重画它。
用CSS样式画横线的方法?
一般有两种方式:
首先,通过CSS下划线代码:text-decoration:下划线到设置文本下划线。
示例演示如下:
1。示例代码如下:
此时,页面效果如下:
2。修改步骤1中的txt样式并添加text-decoration:下划线。
此时,页面效果如下,下划线出现。
2、通过设置div的边框来达到效果:
示例演示如下:
在第一个方法的初始代码中,添加两个键样式border bottom:1px solid black和padding bottom:10px,如下所示:
此时,页面效果如下:
用C语言绘制摆线函数的动态曲线?
代码如下:需要安装图形库
#include”stdio。H “
]#包括”conio。H “
#包括“”图形。H “
#包含”数学。H “]define closegr closegraph
void initgr(void)/*BGI initialization*/]{
int GD=detect,GM=0/*和GD=VGA,GM=vgahi效果相同*/
registerbgidriver(egavga) Driver)/*注册BGI驱动程序后,可以运行*/
initgraph(&gd,&gm,”)}
main()
{
int i,Jdouble a=5
double T
initgr()/*BGI initialization*/
/*y=x*/
移到(0,getproxy()/2)
对于(I=0 I<4*314 I){
]T=(double)I/10
J=(int)(a*(1-cos(T/10))*10)
lineato(a*(T-sin(T/10)*10,getproxy()/2-J)
}
getch()/*暂停片刻,再看看以前的运行结果绘图代码*/
close()/*还原文本屏幕模式*/]}
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