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u3d是做什么的 unity资源提取后怎么装回去?

浏览量:2360 时间:2021-03-16 11:24:35 作者:admin

unity资源提取后怎么装回去?

你指的是unity项目资产目录中的资源文件吗?修改后,如果返回unity编辑器,unity会自动检查是否有更新。如果有更新,它将打包资源或再次编译脚本,以确保在您单击play按钮时使用最新的资源构建新游戏。一个例外是外部资源目录streamingassets。此目录中的资源文件将仅复制到生成后游戏目录,而不打包。因此,您可以不使用unity编辑器直接编辑资源文件(当构建目标为windows时复制到testunitbox)当然,您的脚本应该有代码来解析/加载这些资源文件。

Unity怎么保存文件?保存文件然后继续做?

您可以打包整个项目文件夹(资产文件夹上方的文件夹)或压缩文件并将其复制到另一台计算机。您需要确保两台计算机的unity版本相同,然后打开项目。似乎可以选择unity中的所有资源文件,将它们导出为unity包,然后将它们导入另一台计算机。

如何将Unity工程打包成apk?

确保您的unity安装了官方下载程序,即downloadassistant的EXE文件。否则,您必须安装Android构建支持。确保在unity preferences中设置了Android SDK地址。当然,配置androidsdk需要xwall。毕竟是谷歌的。在build设置中选择Android,然后单击build。

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