static与final的区别 为什么static和final通常连用?
为什么static和final通常连用?
static和final的含义不同。修改static时,表示对象是静态的,而修改final时,表示对象只能赋值一次。当它们一起使用时,这是因为定义的对象要求它是静态的,并且不能修改它的值。例如:static int a=1 static final B=1。a和B的区别在于,a可以在程序中重新赋值为2、3或其他整数,而B不能在程序中重新赋值。B总是1,也就是说,B是常数。Final int c=1static Final B=1 c和B的区别在于B存储在一个静态空间中,并且在程序运行时不会被释放。它将永远占用内存直到程序终止,而C将在程序用完时自动释放,不再使用。当一个常量或字符串需要在程序中重复使用时,我们可以将其定义为静态final,这样内存就不必重复应用和释放空间。
“static”和“final”的区别是什么?
1:finalfinal类无法继承并且没有子类。final类中的方法默认为final。
Final方法不能被子类方法重写,但它们可以被继承。
最后一个成员变量表示一个常量,只能赋值一次。赋值后,值不会更改。
Final不能用于修改构造函数。
注意:父类的私有成员方法不能被子类方法重写,因此私有类型的方法默认为final。
2:静态表示“全局”或“静态”。它用于修改成员变量和成员方法。它还可以形成静态代码块。然而,Java语言中没有全局变量的概念。
静态修改的成员变量和成员方法独立于类的任何对象。用public修饰的静态成员变量和成员方法本质上是全局变量和全局方法。声明其他类的对象时,不会生成静态变量的副本,但该类的所有实例共享同一个静态变量。
静态变量可以用private修饰,表示可以在类的静态代码块或类的其他静态成员方法中使用该变量。
静态修改的成员变量和成员方法传统上称为静态变量和静态方法。它们可以通过类名直接访问。访问语法是:class name。静态方法名(参数列表…)类名。静态变量名
final可以修改:属性、方法、类、局部变量(方法中的变量)
final修改的属性可以在编译时初始化,也可以在运行时初始化,初始化后不能更改。
final修改的属性与特定对象相关。对于在运行时初始化的最终属性,不同的对象可以有不同的值。
final修改的属性表示它是一个常量(创建后不能修改)。
最终修改的方法意味着无法在子类中重写该方法,而最终修改的类意味着无法继承该类。
对于基本类型数据,final会将值更改为常量(创建后不能修改);但是对于对象句柄(也称为引用或指针),final会将句柄更改为常量(声明时必须初始化为特定对象)。你不能再把一个控制柄指向另一个对象。但是,可以修改对象本身。这个限制也适用于数组,数组也属于对象,可以修改。方法参数中的最终句柄意味着我们不能改变参数句柄指向方法内部的实际内容,也就是说,我们不能为方法内部的形式参数句柄赋值。
Static可以修改:属性、方法、代码段、内部类(静态内部类或嵌套内部类)
在编译时初始化(类加载)后,可以更改Static modified属性的初始化。
静态装饰属性的所有对象只有一个值。
静态装饰属性强调它们只有一个。
静态修改的属性、方法和代码段与此类的特定对象无关。即使不创建对象,也可以调用static修改的属性和方法
static和“this,super”是不可调和的。Static与特定对象无关,而super只与特定对象相关。
静态无法修改局部变量。
最终静态和最终静态之间没有区别。
static modified属性强调只有一个,final modified属性表示它是一个常量(创建后不能修改)。static final modified属性表示一旦给定值,就不能修改它,并且可以通过类名访问它。
Static final还可以修改方法,以指示无法重写该方法,并且可以在不添加新对象的情况下调用该方法。
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