stm32开发环境哪个好 请以51单片机内部三总线详细描述一下STM32 D-Code I-Code总线区别以及是怎么工作的并解释APB AHB工作原理?
请以51单片机内部三总线详细描述一下STM32 D-Code I-Code总线区别以及是怎么工作的并解释APB AHB工作原理?
恩…
一般来说,芯片手册中发布的这类信息告诉读者,他们的芯片使用了多么先进和先进的技术,这让很多人想到了这个芯片有多么强大。事实上,我们不需要关心这些东西是如何工作的,它们是如何工作的,它们是如何更有效地工作的等等。毕竟,这样一个核心的东西,除非厂商要放弃对这个架构的研究,然后把它拿出来给大家研究。
然而,简单地说,d代码i代码总线,顾名思义,用于访问数据和访问指令,即数据总线和指令总线。至于如何在芯片内部分离指令和数据访问,目前还不得而知。
在APB AHB中,我想,有一个非常复杂的数字逻辑电路类似于解码。
stm32单片机编程用库函数好还是寄存器好?
这个问题来自两个方面:如果你想快速开发项目,那么使用库函数开发;如果你想学习单片机原理,那么使用寄存器开发。
1、就开发时间的速度而言,使用库函数
现在一个公司在开发一个项目的时候,对时间进度会有很高的要求。一般来说,这将需要快速有效地制造产品。不管你用哪种方式,只要你保证产品的质量。在这种情况下,我们必须找到一种快速开发的方法,而库函数就是为此而创建的。为了帮助产品工程师降低开发难度,加快开发进度,芯片公司推出了多种库函数。这些库函数由专业程序员编写,经过芯片厂商反复验证,代码稳定性、规范性和正确性都很好,可以直接使用。
当然,库函数也有一些缺陷,比如增加了代码量,影响了程序的速度,但是现在STM32 MCU的程序空间一般都足够大,每个系列都有可以互换的针对针型号。如果程序空间不够,直接用更大的程序空间替换另一个pin兼容的,而且程序可以直接移植过来,几乎不需要修改。
2、如果想了解单片机的工作原理,真正了解STM32的内部结构、工作过程和底层配置,当然可以选择寄存器进行开发。
使用寄存器开发,可以直接接触底层,使用寄存器可以减少代码量,提高程序速度。
请问大佬们能2000行代码0 error 0 warn 0 bug一遍过吗?如果能过,是什么水平?
您好,一个有五六年编程经验的程序员来回答您的问题:
我们不说例外,正常的2000行代码,如果是有效的代码,至少在一个小项目中应该能够实现一个功能模块,如果一个源文件500行代码,那么至少要完成4个文件这2000行代码,一般来说,不会写那么多的代码被再次编译,所以很难定位问题。
事实上,这三项是在程序设计和调试期间的不同时间段生成的。当一个程序被编译器编译时,它会发出警告和错误。然而,大多数bug指的是当程序运行时,测试是否有bug要比警告和错误困难得多。一个熟悉编程的程序员可以在没有任何警告或错误的情况下编写大量代码,但他可以继续进行项目,也很难保证不会出现bug。我们可以看到,windows被这么多优秀的工程师维护了这么多年,但它仍然需要不断地修补。
如果一个工程师能写2000行代码,并且在编译过程中没有任何警告和错误,那么他可以说是一个非常细心和有经验的工程师。如果2000行代码在实际应用中不产生小bug,可以说他有很强的能力。这样的工程师可能很多,但我不是,为此目标必须更加努力,加油
!以上是我个人的看法,希望能有所帮助。
stm32 chip id是什么意思?
芯片的唯一ID号,STM32每个芯片都有一个唯一的96位ID号,可以通过以下方式读取:唯一ID是一个96位的数据,所以需要创建三个32位变量来存储ID号静态U32 CPUID[3],然后执行read函数。Void getlockcode(Void){//get CPU unique idcpuid[0]=*(vu32*)(0x1fff7e8)CPUID[1]=*(vu32*)(0x1fff7ec)CPUID[2]=*(vu32*)(0x1fff0)}
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