易语言线程之间参数传递 多个线程可以读一个变量,只有一个线程可以对这个变量进行写,到底要不要加锁?
多个线程可以读一个变量,只有一个线程可以对这个变量进行写,到底要不要加锁?
下面简要解释一下原因:
锁定是因为操作不是原子的。让我们用操作一来解释它。看下面两个图。
我这个操作需要
看上面的第二个图,你能很清楚地理解这个过程吗?
锁定是为了确保上述三个步骤是原子操作。
回到问题上来,只有一个线程要写,没有竞争,所以不需要锁定。
但是,如果你看第一张图片,因为主内存和本地内存的存在
在一个线程写入后,其他线程无法立即看到它。这就是可见性问题。
添加volatile关键字后,它将在操作后强制工作内存和主内存同步,以确保其他线程可以立即看到它。
如何向线程传递参数?
一个常见的错误是使用全局变量将参数传递给线程。事实上,这种方法的缺点是不安全、麻烦,如果要打开多个线程,甚至更麻烦。正确的方法是将线程和线程入口函数所需的参数分别封装到一个类中,必要时还可以封装一些辅助函数。这样,代码简单明了,易于重用。接下来,用一个thread类的例子来说明。首先,线程类如下:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类:线程类//--文件:clsThreadFun.cs /--德描述:这个班演示如何使用线程类。 //--作者:奈特 //--日期:年月21日当然,它也可以直接以闭包的形式传递。看看代码,然后写出来。老实说,尝试这种问题比在这里问要快得多。
在C#中使用线程,线程的方法函数中需要带一个数组的参数传递进去?
将参数放入结构中,例如:struct some{//the parameters to be passed}some*ss=new some//然后给参数赋值//pass the parameters createthread(…),…,…,(LPVOID)ss,…,…,…)
线程传入参数?
在多线程环境中有问题的C/C运行时库变量和函数包括errnodoserrno、strtok、wcstok、strerror、strerror、tmpnam、tmpfile、asctime、uwasctime、gmtime、uecvt和ufcvt等
因此,如果您使用上述变量或函数,如果您要创建新线程,请不要调用操作系统的createthread函数,必须调用C/C运行时库函数beginthreadex:
uintptr eginthreadex(
void*安全性,
unsigned stackuusize,
unsigned(*开始地址)(void*),
void*arglist,
unsigned initflag,
unsigned*thrdaddr
)
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