在关系模型中对关系的要求不包括 为何MAYA骨骼绑定不了?
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时间:2021-03-16 08:14:38
作者:admin
为何MAYA骨骼绑定不了?
首先根据模型建立一组合适的骨架,并建立控制器与骨架之间的相应控制关系。在这一点上你的骨架是完整的。然后选择模型(在设置骨架之前,应删除历史并重置坐标),按住shift键并选择骨骼(如果创建右侧骨骼,则骨骼位于模型的两条腿之间),进入“动画”选项卡,然后选择蒙皮中的软蒙皮。只要模型和骨骼没有问题,那么骨骼就已绑定到模型。从那以后,模特就不能动了。只能通过控制器控制骨骼的移动。同时,骨骼随模型移动。这就面临着刷砝码的问题。如果重量好,搬家是合理的。否则,就不对了,需要调整。
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