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unity自带的脚本编辑器在哪 将Unity的默认代码编辑器改为VS2013Ultimate?

浏览量:2212 时间:2021-03-16 06:44:43 作者:admin

将Unity的默认代码编辑器改为VS2013Ultimate?

这里我使用VS2010进行演示。首先,您需要安装unity3d和VS2010,它们很容易在网上找到。打开unity3d,创建一个新项目,然后在assets中创建一个C脚本文件。双击打开C脚本文件,默认情况下由MonoDevelop打开。您需要将默认代码编辑器更改为VS2010。选择菜单栏上的“编辑”选项,然后单击下拉框中的“首选项”选项。在unity preferences界面中,选择第二个外部工具,并选择VS2010作为外部脚本编辑器(如果安装了VS2010,它将显示在这里)。再次打开脚本文件有点慢。然后可以在vs中编辑unity3d使用的C代码。修改代码后,可以保存它而无需编译。在Unity中调试游戏时,它将自动编译。当然,您也可以选择buildinvs来测试是否存在编译错误。

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