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flutter用的人多吗 现在国内使用Flutter来开发的多吗?

浏览量:2340 时间:2021-03-16 06:34:46 作者:admin

现在国内使用Flutter来开发的多吗?

像仙宇这样的国内开发团队在颤振领域做了大量的研究,阿里等公司也越来越重视这个框架。

Flitter在中国的普及率仍然相对较低,而像recent native这样的工具似乎被更多的人使用。主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,所以对HTML和JS比较熟悉。

因为flatter使用的是dart语言,学习的成本很高,而且dart的UI设计是纯代码的,嵌套很多,这让初学者很头疼。只要一开始就不难用任何语言。

既然谷歌已经选择了dart,那里面一定有什么东西。简单地比较或者讨论,比如动态或者静态,是否支持反射是没有意义的。白菜萝卜各有所爱。支持任何语言都是合理的。关键取决于他的精通程度。

谷歌可能担心Java的版权问题,因此强烈建议使用Android本机语言kotlin。但效果很差。我觉得没有人会选择kotlin,除非Java被禁止。这和人们习惯使用JS而不喜欢dart的原因是一样的。但有趣的是,dart可以生成JS代码。这应该是更多人选择使用它的原因之一。

由于谷歌强烈推荐flatter,这实际上与它的新系统功能有关,许多人怀疑Android可能会被谷歌抛弃。坦率地说,我希望如此。Android的性能是一个弱点。虽然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的锆石内核构建一个新的系统,这个系统类似于鸿蒙的想法,可以支持多种平台。

Flitter不仅受到谷歌的重视,也受到国内巨头的重视。据估计,像华为这样的公司对此特别关注,因为他们是第一个参加funchsia测试的中国公司。由于Google是基于性能需求开发的flatter,在Android上,flatter组件与native是同一个渲染引擎,因此性能非常接近native,这也是其他框架的优势。

很多年前,我们都希望H5能统一世界,但我觉得未来可能需要dart来统一。这种后发优势可能是谷歌创新的原因。在不影响性能的前提下,快速发展将是未来的发展趋势。

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试图根据别人的想法制作一个玩具应用程序或演示是没有用的

只是它不能被认真开发。许多问题还没有解决。玩也一样。对IOS进行更改很容易。外设也有很多问题。政府不能提供任何好的建议。另外,包装后引用资源的方式也会改变。今天的版本是这样引用的。明天,升级开发工具然后打包图片的路径将是错误的。你为什么说一切都不稳定?以上是我个人的经历。公司在这方面又花了20多个星期,因为未来太遥远了。我不想有那么多。每隔几年更换一次技术堆栈是正常的。目前,许多应用程序开发人员都在尝试使用uni-app。尝试学习更多的技术选项并不是坏事。

在It行业,尤其是在中国,学习一种可以长期使用的技术是不太现实的。如果选择前端,情况会更糟。

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