什么是分布式系统 异步和多线程的区别?
异步和多线程的区别?
多线程是实现异步操作的方法之一,它可以在不挂起UI的情况下处理复杂而耗时的任务。异步和多线程是不相等的。异步是最终的目标。多线程只是实现异步的一种手段。异步是将调用请求发送给被调用方,调用方可以在不等待结果返回的情况下执行其他操作。为了实现异步,我们可以使用多线程技术,或者将它交给另一个进程。
异步编程与多线程编程的联系和区别?
在网络编程中,同步是指发送和接收数据,直到数据被发送或接收,然后返回;异步是指数据可以被发送到缓冲区并立即返回,成功消息通过事件通知发送。异步可以释放更多的CPU来处理其他事情,所以异步方式更灵活。线程同步意味着多个线程协同完成一项工作,一个线程需要等待其他线程完成相关工作后才能运行。线程同步一般使用互斥、信号量、消息等。
多线程和异步有什么区别?
异步和多线程不一定相关。只能说异步可以通过多线程来实现。要理解这些东西,你需要有很多相关的知识,比如操作系统原理、编译原理等,简而言之,计算机或CPU是按顺序执行你的代码的,当前的语句直到完成才会执行,这是一条永远不变的规则!但是这种机制会使整个执行效率很低,因为CPU在执行下面的代码之前,总是要等待当前语句被执行,而计算机在绝大多数时间里都在等待用户的输入,等待磁盘文件被读取,等待网络数据传输结束因此为了提高整个系统的运行效率,提高CPU的执行效率,计算机系统引入了异步机制。简而言之,异步机制意味着CPU不会愚蠢地等待。它会先做其他事情。当它需要的东西已经准备好(大多数情况下是等待外部输入数据准备好,一些复杂的计算要完成),硬件系统会给CPU一个中断,告诉你有新的数据,你现在可以处理它。这是异步最基本的原理,现代操作系统为硬件系统做了很好的封装,屏蔽了许多底层机制,为程序开发人员提供了事件和多线程的概念,使程序开发人员能够更好地利用异步机制。让我们来谈谈多线程。多线程是将操作系统引入计算机之后才出现的一个概念。至于计算机为什么要引入操作系统,我在这里不作描述,我自己也不理解。实现多线程有两种方法。一是增加CPU核数。这是最直接的方法。另一种是使用CPU轮询。每个进程执行一段时间,然后执行另一个进程的指令。因为切换速度很快,给人一种同时执行的感觉。说了这么多,你可能会失望,因为没有代码和例子。但我想说的是代码不能解释这个问题。不同的操作系统、不同的编程语言和不同的编程框架对异步和多线程有不同的定义和处理,但这是原则。我们写代码不过是写一堆指令,让CPU执行。同步的方法是这样的:嗨,CPU,我想让你做点什么,我必须马上做,因为我在等你。CPU:那你等一下。我现在就做。异步方式是这样的:I:Hi,CPU,我想让你做点什么,但不是马上。你可以把它交给下面的人去做,或者找个帮手,我们会继续做下面的事情。好的,我现在就告诉硬件去做。当有结果时,我会通过事件告诉你或CPU:好的,我让另一个内核来做,我们继续做(事实上,多线程是由操作系统实现的,我只是给你一个例子)
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