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vue与后端数据交互 面试一个5年的前端,却连原型链也搞不清楚,满口都是Vue,React之类的实现,这样的人该用吗?

浏览量:1839 时间:2021-03-16 04:26:05 作者:admin

面试一个5年的前端,却连原型链也搞不清楚,满口都是Vue,React之类的实现,这样的人该用吗?

采访中,各种算法、原理、优化、各种方法都是豆腐渣。举手[捂着脸

程序员的概念在当今社会非常普遍。它是时代创造的,也是一种潮流。科学技术是第一生产力,因为这个行业有太多的技能,不仅仅是代码编写、思维能力、行为模式等。从房东提出的问题可以预见,房东对这个职业了解不多。

那么我就从赚钱的角度(这可能是大多数人最关心的)告诉你前端和后端的利弊。

协调:北京(因为我只知道这一点,所以我也建议我年轻的时候,应该在性价比更高的一线城市做程序员)。众生——不是那么勤劳,也不是太有天赋:从入职到转行,我基本上处于中等水平(或者可能是初级),程序员职业的工资在8-15k之间(不包括福利),在中等水平这个水平的学生,前面没有什么区别而在后台,他们中的大多数人都在写业务或申请,他们中的大多数人都是为了运气而面试。如果他们是幸运的,他们有一个低水平和高工资,但他们不是幸运的,相反;

2。进取型-非常勤奋,而且他们没有太高的天赋:

这里我给出了“勤奋”的定义,即在整个程序员的职业生涯中不断学习;

在这里每个间隔基本上都会达到准高级的阶段,而且很有可能成为高级。薪水大概在2.5-3万之间,大多数能坚持到这个阶段的人都会有坚持下去的理由,比如喜欢、爱、被生活所迫等等。在这种情况下,后端比前端更重要,因为当东西稀缺时,它总是很昂贵的。当一个公司衡量一个人的工资时,它总是从稀缺性和不可替代性的角度来考虑支付多少。其他人的孩子-既有天赋又勤奋:

现阶段的工资约为3-5万,因此我们不能仅从以前的后端角度看待这一职业。基本上是满堆的。这是基于默认情况下,你没有问题写业务。在架构方面,访谈主要集中在算法、优化、兼容性、底层等方面。所以在这个阶段,我们应该有能力成为许多事情的专家;

4。剩下的部分-请原谅我没有总结这种人,因为我想不出任何词来形容他们:

跳过它。。我对他们也不是很熟悉。它们基本上与我的代码世界是平行的;

总而言之,如果我们简单地混淆,我们可以看到哪一个容易开始,我们推荐前端。毕竟,阈值很低,单位时间早期的加速度很高。如果我们想有一个长远的计划,在这个时代,我们必须精通多种能力。无论我们专攻前端还是后端,在一定程度上,我们都是神。

程序员是做前端开发好,还是后端开发好呢?

我不想写。作为一个10岁的韦伯,我想在这里说几句话!Web技术变化太快,但是jQuery至今还没有被淘汰。想想为什么!此外,Vue和其他新框架确实简化了编程的复杂性,这是他的优势。然而,Vue能做什么,jQuery能做什么,jQuery能做什么,Vue可能做不到。同样,jQuery能做什么,JS能做什么,JS能做什么,jQuery可能做不到!在采访中,许多人说他们精通Vue。而精通意味着精通Vue的源代码和思想。一个问题,十个不知道!只能说威尔·维!JS,看起来很简单,不是五六年,不能说精通JS。个人建议,先学习JS的基础知识,然后jQuery和Vue,数据模型驱动程序要学习,DOM操作要能够。同时,回去学JS,不断重复。不要局限于一种方式,过时的是框架,而不是语言

新手学习js是直接学vue,还是从jquery开始学?

Vue是一个用于构建用户界面的渐进式框架。与其他大型框架不同,Vue被设计成从下到上逐层应用。Vue的核心库只关注可视层,它不仅易于使用,而且易于与第三方库或现有项目集成。另一方面,当与现代工具链和各种支持类库相结合时,Vue还可以为复杂的单页应用程序提供驱动程序。

1. 如果你在做PC应用程序,最好的选择是elementui。

NPM I element UI-S

最简单的UI编写方法:http://element-cn.eleme.io/#/zh-Cn/组件/安装

2。对于app mobile应用程序,最好选择AUI或ionic

文档:http://www.auicss.com/doc/v/2/doc[ID/1

aui2.0是一个全新的AUI框架,它是在1的基础上重新构建的。十、在2.0中,REM全局控制大小,完全适应不同分辨率的移动设备;新增的主题样式表方便开发者自定义基本颜色样式,完成APP主题的定制。从IOS 5.1到Android 4.2的完美兼容性。所以我认为它是一个很好的UI插件。

vue搭配什么做前端开发比较好?

当然可以

游戏本身也是一种软件,只是一种可以“玩”的特殊软件。所以制作这类软件的工具,即游戏引擎不仅可以制作游戏,还可以制作其他软件。

实际上,所谓的人机交互界面可以看作是一种游戏性很低的游戏菜单。使用集成工具更方便快捷。

一般来说,Cocos更适合制作2D,如果涉及3D,unity更方便。如果你需要一个更先进的引擎,可以使用虚幻。

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