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unity向量的规范化 unity给定两个向量,用代码实现两向量的计算?

浏览量:2578 时间:2021-03-16 02:58:56 作者:admin

unity给定两个向量,用代码实现两向量的计算?

首先,你必须写一个类,然后你可以在一个类中写两个变量,然后你可以通过这两个变量给一个特定的值,然后你就可以做这个操作了。

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结

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