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swiftUI布局 UI设计师是干什么工作的?

浏览量:2926 时间:2021-03-15 22:27:19 作者:admin

UI设计师是干什么工作的?

用户界面设计师通常负责软件界面的艺术设计、创意工作和制作。根据各类相关软件的用户群,提出了一些创意设计,构思新颖,吸引力强;有优化页面的界面设计,使用户操作更加人性化;有对现有应用软件产品的维护工作。

现在国内使用Flutter来开发的多吗?

像仙宇这样的国内开发团队在颤振领域做了大量的研究,阿里等公司也越来越重视这个框架。

Flitter在中国的普及率仍然相对较低,而像recent native这样的工具似乎被更多的人使用。主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,所以对HTML和JS比较熟悉。

因为flatter使用的是dart语言,学习的成本很高,而且dart的UI设计是纯代码的,嵌套很多,这让初学者很头疼。只要一开始就不难用任何语言。

既然谷歌已经选择了dart,那里面一定有什么东西。简单地比较或者讨论,比如动态或者静态,是否支持反射是没有意义的。白菜萝卜各有所爱。支持任何语言都是合理的。关键取决于他的精通程度。

谷歌可能担心Java的版权问题,因此强烈建议使用Android本机语言kotlin。但效果很差。我觉得没有人会选择kotlin,除非Java被禁止。这和人们习惯使用JS而不喜欢dart的原因是一样的。但有趣的是,dart可以生成JS代码。这应该是更多人选择使用它的原因之一。

由于谷歌强烈推荐flatter,这实际上与它的新系统功能有关,许多人怀疑Android可能会被谷歌抛弃。坦率地说,我希望如此。Android的性能是一个弱点。虽然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的锆石内核构建一个新的系统,这个系统类似于鸿蒙的想法,可以支持多种平台。

Flitter不仅受到谷歌的重视,也受到国内巨头的重视。据估计,像华为这样的公司对此特别关注,因为他们是第一个参加funchsia测试的中国公司。由于Google是基于性能需求开发的flatter,在Android上,flatter组件与native是同一个渲染引擎,因此性能非常接近native,这也是其他框架的优势。

很多年前,我们都希望H5能统一世界,但我觉得未来可能需要dart来统一。这种后发优势可能是谷歌创新的原因。在不影响性能的前提下,快速发展将是未来的发展趋势。

SwiftUI以及新的Apple生态下,你还会选择Flutter,ReactNative吗?

本机是必须掌握的,跨平台也需要能够。跨平台有时会有一些缺陷,但仍然需要本地的帮助。

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