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ug制图中怎样把视图旋转角度 ug里的制图模块如何自定义边界,系统会根据视图大小自动生成一个矩形边界,教材上说用户还可以自定义边界大?

浏览量:2872 时间:2021-03-15 20:22:19 作者:admin

ug里的制图模块如何自定义边界,系统会根据视图大小自动生成一个矩形边界,教材上说用户还可以自定义边界大?

是的,可以、看我的截图,在边界右键选择视图边界,就可以手工做边界。

ug如何自定义视图方向?

可以的 点 “视图”--“操作”---“定向”---自动判断-----选择一个辅助面就可以了

在UG中怎样调整自己想要的视图?

1、首先打开电脑里的UG软件鼠标点开软件的视图菜单。

2、从下拉列表中选中“布局”。在展开的列表中选新建,也就是新建一个布局。从其列表的提示中也可以知道通过按组合键“Ctrl Shift N”也可以调出新建布局的命令。

3、鼠标点新建后会弹出布局对话框,在当前的布置窗口中可以看到目前是一个窗口。

4、鼠标点开布置旁边的倒三角图标,会弹出一列表。从列表中就可以看出,软件早就有了不同窗口组合的预设。只要选中想要的预设就可以了。

5、选择四视图的预设,点应用。这时可以看到工作区被划分成四个区,分别显示着不同方位的视图。如同其它三维软件一样,鼠标处在相应的窗口,即可对相应窗口的模型进行调整。

UG创建向视图教程?

UG新建工程图时如果需要任一角度的工作视图,可以提现选择好工作视图新建视图名称,工程图时直接选择新建的视图即可。

一、打开UG文档,调整好到合适角度,点击菜单。


二、选择视图命令。


三、视图命令下选择操作命令。


四、选择另存为保存工作视图。


五、输入工作视图名称,点击确定。


六、生成工程图时直接选择刚才生成的视图即可。

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