kotlin协程实现原理 go是多线程还是协程?
go是多线程还是协程?
3.1 concept
在Go程序中,它由轻量级线程实现,由Go运行时管理。
3.2与进程和线程的区别
1)进程有自己的独立堆栈,既不共享堆栈,也不共享堆栈。由操作系统安排。
2)线程有自己的独立堆栈和共享堆。共享堆和非共享堆由操作系统调度。
2)协同程序共享堆,但不共享堆栈。
3.3主线程与协程的关系
3.4协程轻于线程的原因
3.4.1线程的并发进程
线程是内核提供的服务。应用程序通过系统调用使内核启动线程,内核负责线程调度和切换。当线程正在等待I/O操作时,当线程变为不可命名状态时,将触发上下文切换。现代操作系统一般采用抢占式调度。上下文切换通常发生在时钟中断和系统调用返回之前。调度器计算当前线程的时间片。如果需要切换,则从队列中选择一个目标线程,保存当前线程的环境,并恢复目标线程的运行环境。最典型的方法是将ESP切换为指向目标线程内核堆堆栈,将EIP指向上次调度时目标线程的指令地址。
3.4.2协程并发进程
不依赖于操作系统及其提供的线程。golang自己实现的CSP并发模型:m,P,g
go corroutine也称为用户模式线程,在用户模式下进行corroutine之间的切换。在用户模式下,没有时钟中断、系统调用等机制,效率高。
3.5 go协程占用内存较少的原因
执行go协程只需要很少的堆栈内存(约4-5kb)。默认情况下,线程堆栈大小为1MB。
goroutine是在堆上分配的一段代码、一个函数项和一个堆栈。因此,我们可以轻松地创建数以万计的goroutine,但它们不是由操作系统调度的。
kotlin协程实现原理 kotlin协程使用 悲观锁乐观锁定义
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