易用性测试包括什么 操作软件的易用性是什么?
操作软件的易用性是什么?
可用性测试是指用户在使用软件时是否感到方便,比如最多点击三次鼠标是否能达到用户的目的。可用性和可用性之间有一定的区别。可用性是指是否可以使用,可用性是指是否方便使用。
为了便于使用测试,可以遵循以下原则:
1。完成相同或类似功能的按钮应加边框,常用按钮应支持快捷方式。
2. 完成相同功能或任务的元素被放置在一个集中的位置,以减少鼠标移动的距离。
3. 接口应按功能划分为局部块,逐帧框定,并提供功能描述或标题
4。界面应支持键盘自动浏览按钮功能,即按tab键的自动切换功能。
5. 6同一接口上的控件数不应超过10个。当控件超过10个时,可以考虑分页接口。
7. 分页接口应支持页面之间的快捷切换。常用的快捷键组合是Ctrl tab
8。默认按钮应支持回车操作,即按回车后自动执行默认按钮的相应操作。
9. 当inputable控件检测到非法输入时,它应该给出描述信息并自动获得焦点。
10. tab
键和控件的顺序应始终相同。目前流行的是从上到下、从左到右排列。
11. 复选框和选项框按高低选择概率排列。
12. 复选框和选项框应具有默认选项和支持选项卡选择。
13. 如果选项数相同,请使用选项框而不是下拉列表框。
14. 如果界面空间较小,请使用下拉框而不是选项框。
15. 当选项数较少时,请使用选项框,并改用下拉列表框。
16. 专业软件应使用相关的技术术语,而通用界面则提倡使用通用词汇。
17. 对于界面输入重复性高的情况,界面应完全支持键盘操作,即不使用鼠标进行键盘操作。
易用性原则?
易用性原则包括易用性适用性原则、扩展性原则和保证原始性和刚性的原则
技术接受模型,也称为技术接受模型,是指人们对信息技术的使用受到其行为意图的影响,是用来探究外部因素对用户内部信念、态度和意图的影响,进而影响信息系统的使用。它的决定性因素是易用性和有用性。
1. 感知易用性pxou:是指用户在使用特定系统时认为它可以省去麻烦和减少工作量的程度;
2。感知有用性Pu:指用户在使用特定系统时,主观上认为它能提高工作绩效的程度。结论:用户感知的适用性越高,用户态度越积极。同时,用户的感知适用性越高,感知有用性越大。
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