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ug不规则曲面倒圆角 UG如何渐变R角?

浏览量:2357 时间:2021-03-15 16:11:20 作者:admin

UG如何渐变R角?

带边圆角,后一版本的名称称为变量定义角度。

你去找找。这是第一个。

这是针对实体的。

如果使用面圆角,则可以同时进行板材和实体。

平时UG有问题,可以发问题到abcug论坛超市,有更多的人和你一起解答,希望对你有所帮助

UG建模中的边倒圆角命令如何使用?

1. 首先,打开UG软件,进入建模功能区。

2. Fillet需要对实体的边进行圆角,因此我们首先使用stretch命令来创建实体模型。

3. 可以通过“插入详图特征圆角”进入圆角对话框,也可以通过菜单栏中的快捷键直接进入圆角对话框。

4. 在对话框中,我们首先选择“要圆角的边”,然后选择模型的垂直边。

5. 在这种情况下,可以设置圆角的大小。

6. 如果我们需要圆角其他边,我们可以单击:添加新的集,然后文本将是灰色的,我们可以选择绘图区域中的其他边。

7. 最后,单击“确定”完成圆角设置。

ug中如何倒外圆角?

面圆角命令主要针对曲面之间的圆角。在ug7.5或更高版本之后,增加了3个面链定义,可以对实体进行完全圆角。有了这个完整的圆角,就没有必要在圆角处圆角两次。例如,传统的方法是圆角两次,但是这种圆角不能完全圆整,但是中间必须有一个直的脸。虽然它很微妙,但你仍然可以看到它。如果有“面圆角”命令,可以用3定义面链,选择面的两侧,然后选择中间的美,然后用NX生成完美的圆角。使用UG低端版本的朋友很多。他们看到其他人可以使用NX软件来进行完全圆角,但是当他们使用full-fillet命令时没有这个选项。这是由于UG软件版本较低。只有ug7.5以上的软件可以使用UG full fillet命令,但7.5以下的软件不能使用。如果要进行全圆角,可以先制作一个面进行圆角,然后进行偏移或修剪

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