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unity导入图片 cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

浏览量:2680 时间:2021-03-15 14:39:43 作者:admin

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择unity

在unity3d开发2D游戏时,AssetBundle是unity pro提供的一个功能,它可以将多个游戏对象或资源二进制文件封装成AssetBundle,提供了一种封装和解包的方法,使用起来非常方便。资源是一个动态的内部调用。在编辑环境中,资源是项目窗口中的文件夹。要调用其中的资源,可以使用resources类,例如资源。加载打包后,此文件夹不存在。资产资源将统一生成。AssetBundle是一个外部调用。要使用AssetBundle,必须首先使用它。

unity3d开发2d游戏中Assetbundle有什么作用?

将根据不同的项目使用不同的插件

1。用于2D游戏开发的常用插件

ngui可以快速处理2D图像效果、交互等

dotween、itween、leantween可以轻松处理动画效果,性能压力低,使用简单

textmeshpro处理文字效果,字体锐利,笔划多,阴影效果也不错

以上是最棒的常用的2D处理图像、文字、动画的插件,当然有很多,这里不是一一讲解的

2。处理3D效果

meshterrain编辑器,基于模型的地形转换,编辑工具,更好更方便的创建地形

meshbaker Mesh Baker,可以合并大规模的网格和材质,降低渲染成本,在UnityAssetStore中提供了很多相关插件,其中你可以根据项目需要合理下载

看需求,Cocos不仅是cocos2d-x的一个版本

还有Cocos creator,引擎语言是ts:type Script

语法和JS非常相似

所以对于Cocos creator和unity来说,两者都很好

关键在于你做什么。unity的优势不仅仅是2D,还有3D

对于2D开发来说,Cocos creator比unity发布H5和微信游戏要方便得多

包括一些第三方的快速应用、快速游戏等creator比unity强大得多。虽然我是unity的开发者,但我还是希望你能根据自己的需求来选择引擎。

毕竟学团结,Cocos创作者很好!

unity导入图片 unity2d上下左右移动 unity2d开发教程

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