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webgl gis 前端开发的出路在哪里?

浏览量:2519 时间:2021-03-15 13:16:11 作者:admin

前端开发的出路在哪里?

学习后我能做什么?让我们来看看这个前端工程师的职业规划。

当然,如果你想成为一名前端开发工程师,学习前端的知识是很重要的,只是为了分享前端开发工程师是如何学习的

!以上是前台工作人员应该学习的各个阶段,想要视频合作伙伴,后台回复“前台”就可以哦

什么编程语言的前景最好?

我认为最好的前景是。。。它拥有成功的所有可能因素。。现在它是主流语言之一。

1. 它是微软的官方语言。世界上最好的父亲。在新版的中。Net内核,VB将被取消,C#将主导。Net平台。

2. C#和。Net已经实现了开源和跨平台,可以在MAC和Linux上运行。

3. Java只能开发Android,swift和OC只能开发IOS,而C可以同时开发Android和IOS,但目前还不是主流。

4. 它是目前游戏开发行业中最大的语言。用户群很大。Unity3d、frost、ce5等游戏引擎都使用C#作为开发语言。它可以在28个平台上开发游戏,包括几乎所有的电脑、手机、游戏机、VR设备和智能手表。

5. 它拥有世界上最强大的ide—VisualStudio6。unity3d游戏引擎可以直接编译和生成webgl应用程序。只要webgl足够流行,将来它甚至可能取代手写JavaScript。

前端工作量大还是后台工作量大?

作为一名在后端工作了四年,在前端工作了一年半的工程师,让我客观一点。首先,就技术栈的复杂性而言,前端和后端并不浅。那些只知道后端的人认为前端是兼容的,那些只知道前端并认为后端是积垢的人都是高估者和低成就者。一个人的精力是有限的,每一条技术路线都可以深入很多内容。事实上,一个程序员大部分时间都在解决如何实现某项业务,如何优化和改造一个老项目的问题,尤其是在一个大工厂里。不要高估螺丝钉的作用。

所以当我们讨论谁有更多的工作,根据概率,基本上没有区别。但是你要讨论的问题只有少数人和少数情况需要面对,比如前端的跨端开发方案,如何平滑各端之间的差异,如何克服各端动画性能的瓶颈,以及高并发性、高可用性、数据库子系统表方案、缓存方案、安全策略、通信方案等。那些面临这些问题的人已经被少数人解决了。市场上的大多数人,不是螺丝钉,就是信条,真的,谁也不看不起谁,我们都是农民工,工作内容差别不大!

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