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flutter属于前端还是后端 团队搞flutter,原生开发,作为前端,是利还是弊?

浏览量:3116 时间:2021-03-15 12:45:06 作者:admin

团队搞flutter,原生开发,作为前端,是利还是弊?

它不是本地的就是uniapp。颤振不会悬挂在半空中,但不建议您使用。就像你要学法语一样。因此,找一个英国的伍德鲁斯当老师,学伍德鲁斯单词就够难了。最后,它不是原创的。不用买双语翻译机,你会说普通话,而且你能翻译。

现在国内使用Flutter来开发的多吗?

像仙宇这样的国内开发团队在颤振领域做了大量的研究,阿里等公司也越来越重视这个框架。

Flitter在中国的普及率仍然相对较低,而像recent native这样的工具似乎被更多的人使用。主要原因是国内大部分开发人员都从事过网站开发,所以对HTML和JS比较熟悉。

因为flatter使用的是dart语言,学习的成本很高,而且dart的UI设计是纯代码的,嵌套很多,这让初学者很头疼。然而,只要你习惯了任何一种语言,就不难使用它。开始每件事往往是困难的。

既然谷歌已经选择了dart,那里面一定有什么东西。简单地比较或者讨论,比如动态或者静态,是否支持反射是没有意义的。白菜萝卜各有所爱。支持任何语言都是合理的。关键取决于他的精通程度。

谷歌可能担心Java的版权问题,因此强烈建议使用Android本机语言kotlin。但效果很差。我觉得没有人会选择kotlin,除非Java被禁止。这和人们习惯使用JS而不喜欢dart的原因是一样的。但有趣的是,dart可以生成JS代码。这应该是更多人选择使用它的原因之一。

由于谷歌强烈推荐flatter,这实际上与它的新系统功能有关,许多人怀疑Android可能会被谷歌抛弃。坦率地说,我希望如此。Android的性能是一个弱点。虽然比以前光滑了,但也不是天生的好。谷歌正在基于其新的锆石内核构建一个新的系统,这个系统类似于鸿蒙的想法,可以支持多种平台。

Flitter不仅受到谷歌的重视,也受到国内巨头的重视。据估计,像华为这样的公司对此特别关注,因为他们是第一个参加funchsia测试的中国公司。由于Google是基于性能需求开发的flatter,在Android上,flatter组件与native是同一个渲染引擎,因此性能非常接近native,这也是其他框架的优势。

很多年前,我们都希望H5能统一世界,但我觉得未来可能需要dart来统一。这种后发优势可能是谷歌创新的原因。在不影响性能的前提下,快速发展将是未来的发展趋势。

有人说现在前端入门门槛越来越低,那么现在学前端还有前景吗?

前端的低入门级应该是没有进行前后分离的后端;只进行添加、删除、更改和检查的前端应该是只进行前后分离的前端!前前后后互相抱怨不是一两天的事。如果我不在他们中间,我就不知道他们之间有什么强大的关系

!存在是合理的,存在是必要的。学总比心不在焉强

前端开发学flutter用处大吗?

移动web的性能将越来越强,JS相对于dart的缺点在大多数情况下可以忽略,更不用说将来的wasm了。如果您在Web上的资源缓存方面做得很好,您可以接近中高端模型的本地体验。H5系统是多家厂商共同维护的跨平台标准解决方案。毫无疑问,任何小程序,RN和weex毕竟只是暂时的。

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