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ps4pro选择rgb还是yuv PS4 Pro 4K输出2160p YUV420和2160p RGB有什么区别?

浏览量:2489 时间:2021-03-15 12:04:08 作者:admin

PS4 Pro 4K输出2160p YUV420和2160p RGB有什么区别?

RGB和YUV420都代表色度采样方法。YUV420是一种有损压缩数据,hdmi1.4设备也支持它60Hz时为2160pRGB是未压缩的数据,它使支持HDMI 2.0的设备能够60Hz时为2160p显示未压缩的原始数据。YUV420的图像质量不如RGB,就像MP3音频压缩格式不如WAV无损格式一样。

怎么理解PNG、JPEG、RGB、YUV?

这些是图像格式。JPG和PNG是最常用的照片格式。我们通常拍照。我们手机里的大部分图片都是JPG格式的。RGB是一种彩色模式,通常我们的手机显示,电脑显示模式是RGB模式。学做点PS基本的人都知道这些格式!图像格式有很多种,格式是PS的用法,不同的要求,不同的格式

yuv420跟rgb有什么区别?

YUV420的处理器是双核860,RGB的处理器是双核890,不同的是处理器的计算速度不一样

谢谢你的邀请,因为我不太玩视频,因此,我只能简单地告诉主题关于这个问题:

文件具有更高的颜色深度有更多的灰度,并有更微妙的水平时,显示弱对比度的颜色或梯度。但是,由于目前主流显示器是6位面板(加软件抖动算法)和8位面板,只有少数高端产品有10位面板。所以10位视频记录格式的主要优势体现在后处理上。

例如,如果要录制HDR视频,则需要为视频设置对数曲线。你的视频涉及到一个大的光照比,需要在后期提高亮度。那么10位比8位有更大的优势。

让我们考虑一下原始格式相对于JPG格式的优势。

4:4:4表示对所有像素进行亮度和色度采样。目前,只有专业摄像机才能支持。

4:2:2表示按行和列采样。例如,对第一行和第二行的1个或3个像素进行采样,而2个或4个像素直接应用1个或3个像素的色度值。

4:2:0表示采样时,第一行仅采样1或3个像素,2或4个像素应用1或3个像素的色度值,第二行直接应用第一行的色度值。

个人观点:

理论上,松下的8bit 4:2:2会更好,如果我们没有做大量的后期配色。富士的10位4:2:0仅在HDR或将对数曲线应用于颜色匹配的情况下具有优势。在富士和松下之间,我更喜欢松下GH5。

拍视频,10bit 4:2:0和8bit 4:2:2怎么选?

hdmi传输是yuv还是rgb?

你好,我是刘小姐。

高清视频最近在互联网上很流行。我以前在某个音频平台上看到过很多,所以我很好奇。我问我的朋友。他们说,市场上有很多软件可以达到这种效果,公关是常用的。由于它操作简单,被许多人使用。所以今天我就给大家具体的步骤说好,希望我能帮到你

!使用pr(Adobe Premiere)光流方法填充帧。

步骤2:首先,右击序列并在右击菜单中选择序列设置。在“序列设置”对话框中,将“时基”设置为每秒60.00帧,然后单击“确定”。

步骤3:首先,右键单击时间轴的材质文件,将鼠标指针移动到时间差,然后在辅助菜单中选择光流方法。

第4步:输出60帧视频。在菜单栏中的文件上单击鼠标左键,移动鼠标指针以导出,然后在辅助菜单中选择介质。在“导出设置”对话框中,将格式设置为H.264,并将预设设置为与源高比特率匹配。设置完成后,单击“导出”。注意输出路径。

光流法操作简单,渲染速度快,有优缺点,光流法效果不是很明显。

我希望我能帮助你

!我是刘老师,关注我,让我们每天进步!

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