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unity使用方法 unity中怎么让物体随着鼠标移动?

浏览量:2548 时间:2021-03-15 11:28:41 作者:admin

unity中怎么让物体随着鼠标移动?

如何用鼠标统一移动物体变换位置= Camera.main.ScreenToWorldPoint屏幕( 输入.鼠标位置新向量3(0,0摄像头.main.farClipPlane))展开:使用鼠标在unity3d中移动对象以控制每一步的距离:1。如果立方体中有多个立方体,则用鼠标跟随模型,并使用模型上的光线更改光线接触的立方体。2画多个立方体,按顺序排列,命名,去掉meshender属性(不渲染),相当于画一个网格,很容易理解。三。利用二维阵列判断距离,简单的方法是由计算机获得模型的原始坐标(如模型的中心点)。当鼠标实时坐标的x值和y值减去原始坐标的绝对值等于正方形的边长时,以实时坐标为中心显示正方形,然后以实时坐标为原始坐标进行下一步判断。

Unity中移动物体的几种常用方法?

1. 使用GameObject的translate直接更改其变换。前提是你需要准备变换矩阵。

2. 使用moveto方法,您只需要知道目标位置。三。利用数学的LERP方法计算位置分量的线性差,并以时间差(或其倍数)作为调整量,使运动非常平稳。此方法可与方法2结合使用。

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