unity vr教程 如何运用Unity制作VR全景漫游?
如何运用Unity制作VR全景漫游?
前言
本文介绍了两种制作虚拟现实场景的方法:
方法1:通过六个小图片来构建虚拟现实场景
方法2:通过一个全景图来构建虚拟现实场景
最终构建场景的方法是一样的,可以使用小图片或全景图作为场景。
软件环境
如何在VR场景中位移与行走UnityVRTK?
1。首先要做的是为unitycardboard创建SDK。
2. 接下来,将其导入到项目中。从unity的主菜单中,选择assetsimport packagecustom package。
3. 然后选择你刚才做的CardboardSDKForUnity.Unity包. 确保选中所有内容,反转旧文件夹,然后单击“导入”按钮。
4. 为了让你的游戏成为一个虚拟现实的体验,你需要使用一些技能。在项目浏览器的cardboardprefables文件夹中,将cardboardmain prefables拖动到场景中。在inspector中,将其设置为与忍者角色相同的位置(5.53、1.13、0.122),并进行90度y旋转。
5. 你会发现它比忍者的中心略高,这表明你正看着他的眼睛。
6. 接下来,选择主摄影机并在检查器中反转它。在制作浣熊忍者对象时也需要同样的操作。现在,在unity编辑器中再次运行游戏,您将看到类似于3D场景的内容。如果在移动鼠标的同时按住选择键,相机将随着头部的移动而旋转。
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