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做软件的选择web前端还是服务端轻松一些?
现在做C 服务器,还有前景吗?
我很清楚地告诉你,是的。C语言功能强大、速度快、效率高,能够提供优秀的并发支持。C非常适合于对高性能和低延迟应用程序进行优先级排序。它支持从游戏中的三维图形到金融实时数学解决方案的广泛应用。它的多功能性使得C扩展到许多不同的行业,从运输到制造到游戏开发。
C通常用于物联网。它非常擅长高级编程。随着科技的发展,物联网的概念应运而生。基本上,这意味着您可以在设备之间创建连接、交换、处理和存储信息,而无需人工干预。这是一个非常通用的术语,用于描述最初没有互联网连接的所有嵌入式设备。C语言功能强大,在物联网中应用非常普遍。在过去的几年里,物联网市场取得了巨大的增长。随着越来越多的公司投资于最新的技术来改善他们的业务,C可以让你接触到许多有趣的物联网项目。
如果您目前是一名C工程师,您可以查看tiobe编程语言的趋势图。tiobe索引将C列为2018年第三大流行语言,仅次于Java,自2002年以来,C一直排在第三位。Pypl是一项关于在Google上搜索语言教程频率的调查,它将C排在第六位,这表明开发人员正在积极提高自己的C技能。
GitHub的“语言通缉”排名进一步证明了这一点,这是一种开发人员尚未学会但希望在未来使用的语言。C排在第六位,GitHub社区表示他们打算一次学习10%的语言。从这个角度看,C语言仍然具有学习价值。
Python编程语言可以用来做大型网络游戏吗?
答案必须是肯定的。我们现在知道的文明,Eve(大型星际飞行沙盒游戏,这是两年半的新手),以及一些流行的养猪场游戏都是用Python编写的。Python的优点是什么?
首先,我们来谈谈Python擅长的运维级别的东西(市场上大多数插件都是用Python编写的)、所有运维工具、项目外围工具、工具链胶层等等。我觉得蟒蛇很适合。它叫胶语(狗头护命,人命短,我用Python)
项目组连维护引擎部分的人力都不需要,因为引擎本身比较稳定。
还有服务器端:纯python。
所以很多代码可以由服务器和客户端共享,特别是数据结构定义、序列化等。
效率问题:
运营效率在大多数情况下不是问题,但开发效率可以提高几个数量级。
多线程:不需要客户端逻辑。
游戏项目从来都不是计算密集型的,逻辑足够复杂,多线程会进一步增加复杂性
最后,python hot是语言原生支持,这意味着实现成本非常低,风险很低,操作非常方便。
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