unity渲染输出视频 Unity3D怎么做摄像机漫游动画?
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时间:2021-03-15 08:38:20
作者:admin
Unity3D怎么做摄像机漫游动画?
有五种方法。首先,您必须优化艺术并减少模型面的数量。第二,你可以使用消隐技术,这是传说中的遮挡消隐技术。第三,可以烘焙场景并统一优化照明。第四,您可以手动编写自己的LOD脚本。相机将被加载到模型中的距离内的字符,并将完成映射,如果它是遥远的。第五,可以使用脚本在不同的房间或区域进行加载。当您进入房间a时,可以加载房间a中的对象。否则,房间a中的所有对象都将处于活动状态=false,此时加载将被阻止。您可以编写异步加载。
怎么把3DMAX中的摄像机路径导入U3D里?
具体操作如下:在max中创建一个虚拟机
然后将摄像头链接到虚拟机。然后使用虚拟做动画。制作完成后,相机将被取消链接。使用FBX将动画虚拟对象导入unity。然后把统一摄像机挂在虚拟水平仪下面。因此,当你播放动画时,相机会随之移动。
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