3d粒子特效 小白该如何去学习3D建模?
小白该如何去学习3D建模?
首先,最重要的是,对于刚刚接触到SolidWorks等软件的小白来说,你最好找一些视频资料。看视频比你一个人感觉好很多倍,效果也很好。视频中教师操作的案例应该一起完成。不要自大,永远记住这个软件是一个操作软件,你只能通过不断的操作来提高你的绘画技巧。
第二,多问多懂。当你在建模中遇到问题时,你不能不耐烦。既然网络如此发达,你一定遇到了所有的问题。你需要做的是学会使用这些资源。换句话说,你需要学会利用网络资源自己解决问题。在搜索的过程中,你会发现问题,这也是你改进的一种方式。
什么软件可以做动画视频?
如果是做二维动画,toonboom hamony是一款专业的二维动画软件,它基于逐帧动画,还可以通过骨骼控制角色的动作。还有一个叫莫霍的软件,用骨骼驱动的方式做2D动画,也很好用。实际上,在视频特效软件AE中,有做2D动画的插件,做Mg(motion graphics animation)动画非常方便。
如果做3D动画,可以选择很多,Maya、3DMAX、C4d、lightwave3d等都是不错的3D动画软件。选择一个适合你的书房。
最后,我们介绍了一款开源的免费软件blender 2.8,它具有强大的功能,2D和3D通吃,2D动画结合3D场景和相机的空间运动,可以创造出惊人的视觉效果。最有价值的是,该软件定位在专业水平的二维动画和三维动画的概念。在一个自由的软件里它真的很有价值。该软件的2.8beta版本可以从官方网站下载。
科幻片如果完全用3D动画、不用真人,制作成本会不会少很多?还会有人喜欢看吗?
我想说的是,3D动画的成本也很高。
那些美国3D大片。”《冰雪》90多分钟,花了1.5亿美元。成本已经相当高了。
这部电影中每个角色的造型都非常精细,一些顶级特效的制作成本也不需要太低。
我最喜欢的动画片《斗罗大陆》每周只更新一集。
静态渲染的渲染价格可能超过一万元。动画渲染比静态渲染更为复杂,如物理碰撞、光照效果、粒子效果等。
有很多人认为3D只是建模后创建动画的一种方式。事实上,不是这样的。具体的难度取决于模型的准确性和场景的大小。很多小公司租不起服务器,买不起设备,只能用一些小服务器来渲染。制作周期可能需要一整天才能在一秒钟内渲染。渲染精细的静态渲染需要机器运行几个小时。大公司可能会租用超级计算机,每小时的成本高达数万美元。即便如此,渲染也需要几个月的时间。成本比我们想象的要高得多。而建模并不像你想象的那么简单。高质量的角色模型使一个人在几个月内做这件事很正常。而这些高分辨率的模型也给后期渲染带来了很大的困难。也有人说3D动画模型和设备可以回收利用。让我们想想几年前3D动画的质量。我们现在还能看到吗?有时一套设备或一套模型在使用几次后就可能落后。一般来说,如果3D动画真的想做好,那就要花很多钱。
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