2016 - 2024

感恩一路有你

ue4引擎 用游戏引擎(cocos等)做PC端软件人机交互界面是否可行?为什么?

浏览量:2279 时间:2021-03-15 05:30:12 作者:admin

用游戏引擎(cocos等)做PC端软件人机交互界面是否可行?为什么?

当然可以

游戏本身也是一种软件,只是一种可以“玩”的特殊软件。所以制作这类软件的工具,即游戏引擎不仅可以制作游戏,还可以制作其他软件。

实际上,所谓的人机交互界面可以看作是一种游戏性很低的游戏菜单。使用集成工具更方便快捷。

一般来说,Cocos更适合制作2D,如果涉及3D,unity更方便。如果你需要一个更先进的引擎,可以使用虚幻。

cocos和unity哪个更适合做文字冒险游戏?

两者都可以,但建议使用unity

unity有更强大的功能和更多的插件和资源。无论是免费的还是付费的,合理使用这些插件可以大大提高游戏开发的效率。

一般来说,文本冒险游戏由2D背景、2D角色、文本框和UI按钮组成。团结就足够了。不过,一旦想添加一些3D组件,比如3D场景、3D人物、3D特效等等,Cocos就没那么好用了。

如果unity使用得好,它不仅可以用于文本冒险游戏,也可以用于其他类型的游戏。从长远来看,我们也应该选择团结

ue4引擎 cocos引擎是国产软件吗 cocos游戏引擎哪个好用

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,本站不承担相关法律责任.如有侵权/违法内容,本站将立刻删除。